میلان یک شهر صنعتی است. توریستی که بخاطر چیزهایی از آخرین مجموعه های مد و یا به خاطر نمایشگاه های بزرگ تجاری و هفته های طراحی نیامده باشد ، در اینجا خطر خسته شدن سریع را دارد. میلان شهری است که بلافاصله باز نمی شود: در پشت نمایهای تاریک رنسانس حیاط های زیبا با چشمه های موزاییکی پنهان شده و بهترین رستوران ها به قدری پنهان شده اند که فقط یک ساکن محلی می تواند آنها را پیدا کند.
معماری میلان عبارتی افتخارآمیز است. او زیبا ، لاکونیک و همیشه متناسب با متن است. طراحی در این شهر به عنوان یک خارجی کار ساده ای نیست. چند سال پیش ، دعوت از یک معمار خارجی برای کار در میلان باعث طوفان خشم مردم ایتالیا شده بود: این کار فقط در صورت تألیف مشترک با یک کارگاه محلی امکان پذیر بود. ایتالیایی ها ، با همه دوستانه بودن ، به تاریخ و فرهنگ خود بسیار حسادت می ورزند.
با این حال ، امروز وضعیت تغییر کرده است: در شهر می توانید ساختمان های Libeskind ، Hadid ، Chipperfield ، Koolhaas ، Van Egeraat و دیگر معماران مشهور خارجی را مشاهده کنید. اما همه این صنعتگران به طور تصادفی به میلان نیامده اند ، بلکه به این دلیل است که کمون شهر و اتحادیه محلی معماران برنامه ای را برای بازسازی جامع مناطق صنعتی اکنون از کار افتاده تهیه کرده اند. تعداد زیادی از این مکانها وجود داشت و نقشه خاصی از شهر ایجاد شد که همه آنها در آن مشخص شده بود. سپس ، مسابقات برای طراحی معماری آنها اعلام شد و از طریق این مسابقات معماران خارجی به سرزمین میلان آمدند.
یکی از این مکانهای "سابق صنعتی" منطقه پورتلو است که در گذشته کارخانه های آلفارومئو و لانچیا در آن واقع شده بودند. از نظر جغرافیایی موقعیت مکانی بسیار خوبی دارد: از مرکز شهر می توانید با حمل و نقل عمومی در عرض نیم ساعت به آنجا برسید. اما پس از ملاقات ، پورتلو تأثیر دلپذیری از خود برجای نگذاشت.
Gino Valle ، یکی از مفاخر معماری ایتالیا ، به همراه بخش توسعه Pirelli & C. برنامه ای برای تبدیل آن از یک منطقه کارخانه به یک منطقه توسعه چند منظوره تهیه کرده اند. پورتلو به پنج منطقه معمول تقسیم شد - مسکن + دفاتر ، مغازه ها ، میدان ، استادیوم و پارک. نوسازی Portello توسط Chino Zucchi ، Guido Canali ، Stefano Boeri و دو شرکت کننده خارجی انجام شد -
چارلز جنکس و استودیوی LAND.
Portello امروز منطقه ای زیبا و سرزنده است. زندگی در اینجا بلافاصله ایده آل نشد: بدیهی است که زمان زیادی لازم است. اما آنها قبلاً برای خرید به اینجا آمده اند ، با دوستان خود در یک بار می نشینند یا در نمایشگاه آخر هفته یک دونات می خورند. این منطقه را به یک پارک واحد تبدیل می کند - این او بود که توسط خارجی ها در "تیم پورتلو" طراحی شده است: جنکس ، معمار آمریکایی-انگلیسی ، فیلسوف ، برجسته ترین نظریه پرداز معماری زمان ما و آلمانی-ایتالیایی کارگاه چشم انداز LAND ، که توسط معمار آلمانی Andreas Kipar اداره می شود).
وقتی جنکس ایجاد یک پارک را به عهده گرفت ، باید انتظار زیبایی باورنکردنی و متافیزیکی را داشت. و Parque Portello یا "پارک زمان" تایید دیگری بر استعداد استاد شد. این پارک مظهر سه دوره زندگی میلان است. اولین مورد "حال" است. در منظره تجسم یافته و به یک تپه مارپیچی بزرگ به ارتفاع 22 متر تبدیل شده است که توسط دو مسیر متفاوت در جهات مختلف شکل گرفته است. فرض بر این بود که می توان یکی از آنها را دوچرخه سواری کرد و دیگری را می توان پیاده روی کرد. اما ، به طور طبیعی ، در واقع آنها همان مسیر را می روند و رانندگی می کنند. در بالای "Nastoyas" درختان مخروطی ، یک ترکیب مجسمه ای و یک نیمکت وجود دارد که از آنجا می توانید از منظره پارک و شهر لذت ببرید.
به هر حال ، در مورد منظره: در چند قدمی پارک پارتل پورتلو ، پارک مونته استلا قرار دارد که پس از جنگ توسط پیرو بوتونی پیاده روی شده است. و تپه موجود در آن ، همانند Portello ، مصنوعی است و بهترین منظره از آن در شهر است.
از "حال حاضر" میلانی به دو تپه باقیمانده خواهیم رفت. خطوط کشیده آنها حرف S را در طرح - Storia - "تاریخچه" تشکیل می دهد.روان به یکدیگر سرازیر می شوند ، آنها نماد "پیش از تاریخ" و "تاریخ" میلان هستند. فوراً درک اینکه می توانید روی آنها قدم بزنید آسان نیست ، اما این چنین است: در هر یک از تپه های وسط مناطق ویژه ای وجود دارد که می توانید در آنجا با ترکیبات مجسمه سازی احاطه شده و منظره شهر را تحسین کنید.
هر سه "تپه زمان" با آب متحد می شوند - یک برکه گرد. معماران آن را "پناه قورباغه" نامیدند ، اما قورباغه ها در اینجا به هیچ وجه قابل مشاهده نیستند. اما حوض دور نیمکت "بی پایان" می چرخد.
یک زمین بازی کودکان در پشت تپه "History" وجود دارد ، از آنجا می توانید به قسمت های دیگر پارک ، از جمله پارک اتاق ، تقریباً hortus conclusus ، که به طور خاص برای افراد مسن و افرادی که از بیماری آلزایمر رنج می برند ، بروید: یک بیمارستان وجود دارد در نزدیکی متخصص در درمان این بیماری است. مسیرهای اینجا با کاشی های سیاه و سفید پوشانده شده است که به گفته نویسندگان ، هر کدام باید نمادی از چرخش زمین باشد که هر روز یک چرخه از شبانه روز را پشت سر می گذارد.
در این پروژه ساخت آمفی تئاتر نیز پیش بینی شده است.
یک داستان جداگانه اجرای پروژه پارک است. بقایای باقی مانده از کارخانه آلفارومئو و لانچیا برای ایجاد "پایه" برای کل منطقه آن مورد استفاده قرار گرفت: پارک را 3 متر از سطح خیابان بالا می برد. در اطراف محیط ، پایه توسط یک دیوار نگهدارنده بتونی پشتیبانی می شود. جالب اینجاست که تقریباً 30٪ بودجه پارک به این نرده های دیواری و فلزی اختصاص یافته است.
فناوری ساخت تپه های مصنوعی کاملاً ساده است. زمینی که قبلاً الک شده بود با استفاده از بیل در "کوه" جمع آوری شد. اگر شیب خاکریز از 30 درجه فراتر رود ، پس از آن هر 50 سانتی متر با یک لایه مواد غیر بافته تقویت می شود. نقشه برداران مطابقت تمام زوایا و خطوط منحنی طرح را کنترل کردند. در طول ساخت و ساز ، توجه ویژه ای به توسعه شبکه ای از مسیرهای حمل و نقل برای کامیون ها و بیل مکانیکی شد: پس از اتمام شکل گیری تپه ها ، آنها مجبور شدند با دقت از آنجا خارج شوند ، پس از آن دسترسی به هر گونه وسیله نقلیه در پارک برای همیشه بسته شد.
در پایان کار ، یک سیستم آبیاری در پارک ایجاد شد و تپه ها با یک لایه 40 سانتی متری خاک روی یک ژئوگرید پوشانده شد. هنگامی که ساخت و ساز به پایان رسید ، مایعی از چسب طبیعی ، ماده پر کننده ، رنگ و بذر چمن از طریق سیستم آبیاری ارسال شد. افرا ، چنارها و درختان دیگر به طور موازی کاشته شدند.
اما میلان هنوز یک شهر درون گراست. پارکه پورتلو اکنون در پشت یک سوپرمارکت ، سایت ساختمانی ، داربست و پارکینگ پنهان شده است و یافتن ورودی آن بسیار دشوار است ، اگرچه مطمئناً باید در مسیر توریستی این شهر یکی از موارد ضروری باشد. اما در حالی که میلان عجله ای برای آشکار کردن روح زیبای خود ندارد: حیاط ها ، رستوران های مخفی و پارک های مرموز …