ما از معماران و مهندسان ، متخصصان و آماتورها ، معلمان و دانشجویان دعوت می کنیم - این مسابقه برای همه آزاد است!
معماری Renga را انتخاب کنید ، استادان را دنبال کنید و نظر خود را در مورد معماری بیان کنید.
برای ایجاد پروژه ها می توان از مجوزهای تجاری Renga Architecture ، مجوزهای دانشجویی و نسخه آزمایشی رایگان سیستم استفاده کرد.
نامزدهای مسابقه:
- یک به یک - کپی سه بعدی از یک شی معماری موجود
- تنها و تنها - پروژه نویسنده اصلی
- بهترین اثر دانشجویی پروژه نویسنده اصلی است که توسط دانشجویان / دانش آموزان ساخته شده است
- جایزه انتخاب مردم
هیئت داوران ایده خلاقیت و مهارت طراحی سه بعدی شرکت کنندگان را ارزیابی می کند:
- نیکولای شوماکوف ، رئیس اتحادیه معماران روسیه ، رئیس هیئت منصفه
- دیمیتری فسنکو ، مدیر مسئول مجله "بولتن معماری"
- اوگنی شیرینیان ، یک وبلاگ نویس مشهور و معلم مدرسه مستقل معماری مسکو در ماه مارس
- ایلیا ماز ، CTO و سرب توسعه ، معماری Renga ، نرم افزار Renga
- ماکسیم شیبانوف ، مدیر بازاریابی اصلی برای AEC ، نرم افزار Renga
به برندگان و برندگان جوایز جوایز ارزنده ای از طرف برگزارکننده و شرکای مسابقه اهدا می شود. مقالاتی در مورد جالب ترین پروژه های Renga توسط انتشارات معماری - شرکای اطلاعاتی مسابقه - منتشر خواهد شد.
پذیرش آثار تا 31 ژانویه 2017 ادامه دارد
نتایج مسابقه در فوریه 2017 در وب سایت ها اعلام خواهد شد رنگا و ASCON
درباره مسابقه "Master-Renga" بیشتر بدانید