قدیمی و جدید - همزیستی در پرتغالی

قدیمی و جدید - همزیستی در پرتغالی
قدیمی و جدید - همزیستی در پرتغالی

تصویری: قدیمی و جدید - همزیستی در پرتغالی

تصویری: قدیمی و جدید - همزیستی در پرتغالی
تصویری: فیلم تولد 86 سالگی استاد اکبر گلپا 2024, ممکن است
Anonim

در یک عصر سپتامبر خنک ، حیاط موسسه استرلکا پر از شنوندگان بود که در پتو پیچیده بودند و چای داغ می نوشیدند. علاقه آنها قابل درک است: نه تنها ادواردو سوتو د مورا ، برنده جایزه پریتزکر در سال 2011 از مسکو بازدید کرد ، بلکه موضوع سخنرانی او نیز تا آنجا که ممکن است برای پایتخت روسیه مرتبط است. قدیمی و جدید تقریباً همیشه درگیری دارند ، و به خصوص در معماری. چگونه می توان از این درگیری جلوگیری کرد ، با یادآوری گذشته و همگام شدن با زمان حال - معمار پرتغالی به این سوال و بسیاری از س questionsالات دیگر با مثالهای خاص از تجربه حرفه ای خود پاسخ داد.

بزرگنمایی
بزرگنمایی
Лекция Эдуардо Соуто де Моура в институте «Стрелка»
Лекция Эдуардо Соуто де Моура в институте «Стрелка»
بزرگنمایی
بزرگنمایی

در اعلامیه این رویداد ، بیان شد که بیش از 30 سال تمرین معماری ، ادواردو سوتو د مورا حدود 60 پروژه نزدیک به منظر شهری و طبیعی اطراف را اجرا کرده است. البته قالب سخنرانی به ما اجازه نمی داد که همه آنها را پوشش دهیم ، اما نویسنده در مورد چندین مورد با جزئیات صحبت کرد.

Эдуардо Соуто де Моура рассказывает о музее Паулы Рего
Эдуардо Соуто де Моура рассказывает о музее Паулы Рего
بزرگنمایی
بزرگنمایی

شاید دو معروف ترین اثر ادواردو سوتو د مورا ، موزه پائولا رگو و استادیوم فوتبال در براگا ، به عنوان نوعی قاب بندی داستان بود. هر دوی این اشیا علاوه بر راه حل های معماری غیراستاندارد ، نمونه های بسیار خوبی از تعامل مناسب طبیعت و معماری هستند. بنابراین ، طبق گفته مورا ، طرح های پیچیده طرح موزه برای هنرمند معروف پرتغالی پائولا رگو از آرزو برای حفظ هرچه بیشتر درختان در محل ساخت و ساز به وجود آمد. معمار اهرام بتونی قرمز را درست در میان تنه ها نقش بسته است ؛ همچنین گذرگاه به حجم اصلی نیز با سبزی سایه دار تزئین شده است. علاوه بر این ، هنگام توسعه این پروژه ، مورا همچنین ویژگی های برجسته پیچیده را که دارای شیب 45 درجه است ، در نظر گرفت. بنابراین ، طبیعت به خودی خود شکل ساختمان را تعیین می کند ، اما طرح رنگ با توسعه نزدیکترین شهر کیشکاش ، که خانه های آن با رنگ های قرمز اوچر ساخته شده است ، تعیین شده است.

Музей Паулы Рего
Музей Паулы Рего
بزرگنمایی
بزرگنمایی
Футбольный стадион в Браге
Футбольный стадион в Браге
بزرگنمایی
بزرگنمایی

نمونه دیگری از این نوع ، استادیوم براگا است که برای جام جهانی 2004 ساخته شده است و از صخره بیرون می آید و به عنوان ساخت بشر ادامه می یابد. براگا شهری کوچک و باستانی در پرتغال است که در ارتفاعات واقع شده است. این معمار با مطالعه دقیق توپوگرافی ، مکانی را برای ساخت استادیوم انتخاب کرد که در نهایت ظاهر سازه را تعیین کرد. ادواردو سوتو د مورا اعتراف کرد: "من از فوتبال چیزی نمی فهمم ، اما من تصمیم گرفتم كه فقط با دو جایگاه كه یكی از آنها درست در صخره است ، می توانم یك استادیوم فوتبال بسازم." جایگاه ها در مقابل یکدیگر قرار دارند ، هیچ دیوار جانبی بین آنها وجود ندارد ، به طوری که مستقیماً از زمین فوتبال می توانید دامنه های سبز کوه ها را ببینید. به گفته مورا ، این ایده توسط آمفی تئاترهای یونان باستان به وی پیشنهاد شده است که در آن محیط طبیعی است که نقش اصلی را بازی می کند.

روند ساخت این ورزشگاه به ویژه به دلیل وجود خطر ریزش بیش از حد پیچیده و پرهزینه بود و برای جلوگیری از حوادث ، ساختارهای پشتیبانی اضافی باید تهیه شود. راه حل پیچیده مهندسی غرفه ها و ساخت فضای عظیم زیر غرفه ها به زمان و تلاش زیادی نیاز داشت ، اما نتیجه نهایی انتظارات را برآورده کرد. این استادیوم کاملاً بتونی ساخته شده و امروزه نیز شگفت انگیز است.

Футбольный стадион в Браге
Футбольный стадион в Браге
بزرگنمایی
بزرگنمایی
Проект небоскребов в Китае
Проект небоскребов в Китае
بزرگنمایی
بزرگنمایی

مجموعه پروژه های آسمان خراش ارائه شده در این سخنرانی ، كه اخیراً توسط معمار پرتغالی به اتمام رسیده است ، بیانگر دیدگاه كمی متفاوت از مسئله تركیب قدیم و جدید است. هنگام طراحی سلطه های بلند مرتبه ، نویسنده لزوماً به سنت های فرهنگی منطقه ، ویژگی های ملی و تاریخی آن اشاره می کند و بسیاری از تکنیک های ذاتی معماری این مکان را با جسارت مدرن می کند.به عنوان مثال ، برای چین ، ادواردو سوتو د مورا دو ساختمان بلند مرتبه طراحی کرد که تمرکز آن بر سنت های باستانی چینی در ساخت معابد بودایی بود. و این ، اول از همه ، هماهنگی و تقارن است. این معمار گفت که با در نظر گرفتن پیکربندی های مختلف ساختمانها و پالت رنگی رنگهای نمای خارجی ، وی در حال انتخاب گزینه های زیادی است. برای معماری معبد بودایی ، مشخص ترین چهره ها دایره و هشت ضلعی هستند. این ارقام بود که معمار پرتغالی به عنوان پایه و اساس نقشه آسمان خراش های آینده استفاده کرد. و بعد از آن او ساختمانهای مذهبی تلطیف شده را زیر و رو کرد. نتیجه این امر یک برج با پایه ای باریک و بالای آن عظیم است: تازه ، ابتکاری و در عین حال گفتگویی آشکار با میراث فرهنگی چین.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

بحث برانگیزترین پروژه ارائه شده در استرلکا ، تبدیل ویرانه های صومعه قرن 12 به مجموعه ای از ساختمانهای مسکونی است. با این حال ، این اثر است که به وضوح موضوع بیان شده سخنرانی را نشان می دهد. این معمار اعتراف کرد که این پروژه شایسته انتقادات فراوانی است - هم از طرف خریداران بالقوه آپارتمان ، و هم از طرف مردم و حتی بیشتر از زبان باستان شناسان که حتی بنیادهای باستانی تر شهرک های عرب را در زیر ساختمان های صومعه کشف کردند. با این وجود ، این پروژه اجرا و به بهره برداری رسید.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

با هم ، معمار و توسعه دهنده کار فوق العاده ای انجام داده اند. ویرانه های صومعه سرا برای مدت طولانی مورد استفاده قرار نگرفته اند ، بهترین گواه آن را می توان ساختمان های کارخانه در قلمرو صومعه دانست که در زمان شروع ساخت آن نیز به ویرانه تبدیل شده است. ادواردو سوتو د مورا ، در تلاش برای حفظ روحیه این مکان و تأکید بر تاریخ غنی آن ، در اینجا یک شهر کاملاً کوچک ایجاد کرد ، از لحاظ شخصیت بیشتر از همه شبیه یک محل استقرار عرب باستان یا عتیقه است. برخی از ساختمان ها مرمت شده اند ، برخی از ابتدا ساخته شده اند. و از آنجا که صومعه از سنگی مخلوط با خاک ساخته شده است (ماده ای بسیار بادوام که حتی در برابر زلزله مهیب سال 1755 در لیسبون مقاومت کرد) ، معمار سعی کرد به نمونه اولیه آن در دکوراسیون خارجی دیوارهای بازسازی شده نزدیک شود ، که برای این کار از سایه های طبیعی استفاده کرد از شن ، خاک و خاک رس. نمای نه چندان جذاب پنجره های آپارتمان ها به لطف استخر بزرگ در حیاط مجموعه بهبود یافته است. این عکس با فضای سبز فراوان و یک باغ نارنجی تکمیل شد. امروز این مجتمع مسکونی به عنوان یک مکان حفاظت شده در پرتغال شناخته می شود.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

ادواردو سوتو د مورا در سخنرانی خود روند ساخت یک ساختمان را با اهلی کردن غارهای وحشی مقایسه کرد. در تلاش برای نزدیک شدن به حیوانات پرخاشگر ، شخص مجبور می شود با آنها در یک قفس زندگی کند و بیش از یک بار خود را در معرض خطر قرار دهد قبل از اینکه دوست آنها شود. معمار گفت: "هنگام شروع ساخت و ساز ساختمان ، هرگز كاملاً نمی دانید كه در انتها چگونه خواهد بود." "در ابتدا ، اغلب به نظر می رسد كه اشیای جدید تقریباً به محیط برخورد می كنند. اما زمان می گذرد و شما متوجه می شوید که در واقع آنها دوستانه و همسو با محیط هستند. " و در واقع ، این هماهنگی ظریف تاریخ ، فرهنگ و طبیعت مانند یک نخ قرمز در کار ادواردو سوتو د مورا جریان دارد و ساختمان های او را به نشانه های غیر قابل انکار زمان خود تبدیل می کند.

توصیه شده: