اجرای موفقیت آمیز

اجرای موفقیت آمیز
اجرای موفقیت آمیز

تصویری: اجرای موفقیت آمیز

تصویری: اجرای موفقیت آمیز
تصویری: اجرای موفقیت آمیز نمایش " افسانه " در تورنتو 2024, آوریل
Anonim

در سال 2013 ، دفتر اریک والف ، که قبلاً به طور عمده MOP (مناطق مشترک - یادداشت سردبیر) و لابی های ورودی را طراحی کرده بود ، به طور غیر منتظره برنده یک رقابت بسته شد. به طور غیر منتظره ، زیرا در آن زمان بهمن مسابقه ای که توسط سرگئی کوزنتسوف ، معمار ارشد مسکو راه اندازی شد ، فقط سرعت خود را بالا برد و حجم آن را افزایش داد و نام های جدیدی را به معرض دید عموم گذاشت و به قضاوت عموم رساند. IQ Studio در میان آنها بود: در نهمین جلسه شورای احیا شده Arch ، پروژه او نمایندگی های احترام الکسی وورونتسوف ، بوریس لویانت و خانواده اسدوف را دور زد.

سه سال برای اجرای چنین شیئی نتیجه شایسته ای است ، به ویژه با توجه به اینکه نتیجه کاملاً نزدیک به مفهوم رقابت است. و به طور کلی ، بعد از میدان Triumfalnaya ، این دومین "پرستو" است که اعلام می کند مسابقات به ثمر می رسد و نه تنها برای اعتبار شرکت کنندگان آنها کار می کند. پرونده IQ Studio فقط هم افزایی است: به عنوان پروژه "خوب!" جوایز را در نمایشگاه های حرفه ای جمع آوری کرد ، شهرت استودیو رشد کرد و تقویت شد - همراه با دیوارهای ساختمان جدید. در خط پایان ، مرکز خرید افتتاح شد و اریک والیف بالاترین نشان را از Zodchestvo دریافت کرد - "طلا" برای ساخت.

"وظیفه ایجاد شیئی خارج از سبک بود که از نظر زمینه مفید به نظر برسد و برای همه گروه بازدیدکنندگان تا حد ممکن راحت باشد. ما توجه زیادی به پیشرفت داشتیم: این امر به ما امکان می دهد نه تنها یک فضای خرده فروشی مناسب برای خریداران ، بلکه یک محیط کامل برای استراحت و برقراری ارتباط ایجاد کنیم. این پروژه عملاً بدون تغییر در مفهوم اولیه اجرا شد - به نظر من ، این یکی از عواملی بود که امکان دریافت نشان طلایی "معماری" را فراهم کرد ، - اظهار نظر اریک والف ، رئیس دفتر معماری IQ Studio.

بزرگنمایی
بزرگنمایی
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
بزرگنمایی
بزرگنمایی

در ابتدا ، مرکز خرید یک نام فعال "Polezhaevsky" داشت - به دلیل واقع شدن در تقاطع بزرگراه Khoroshevskoye و خیابان Magistralnaya 4 ، در کنار ایستگاه مترو به همین نام. علی رغم نزدیکی Mnevniki و محله های "گران" در نزدیکی Khodynskoye قطب ، این منطقه خاص از نظر معماری متفاوت نیست. پیشرفت در اینجا ناهمگن است: ساختمانهای پنج طبقه و مجتمع های آپارتمانی مدرن وجود دارد. مناطق صنعتی زیادی وجود دارد - یکی از آنها برای ساخت یک مرکز خرید و سرگرمی در زیر شیر قرار گرفت.

یک منطقه چشمگیر - نه همسایه غول پیکر Aviapark ، اما هنوز هم بیش از 100 هزار متر مربع - بیشتر به عنوان یک نقطه ضعف از یک فضیلت تعبیر شد. من مجبور شدم تقریباً کل قسمت را در گوشه ای از دو خیابان ، روبروی مسکن معمولی بدون توصیف دهه 1980 ، در کنار یک بزرگراه نسبتاً شلوغ اشغال کنم. و در عین حال ، از جایی برای ساختن مکانی برای پارکینگ زمینی ، مناطق عمومی و عابر پیاده ، برای جذابیت و راحتی آنها استفاده کنید. در یکی از

مصاحبه اریک والف اصل اصلی حرفه ای خود را در این پروژه "کار با محدودیت" خواند ، که سعی کرد "آن را به محرک های مثبت طراحی تبدیل کند".

بزرگنمایی
بزرگنمایی

نه راه حل های ترکیبی "شیشه ای آینه ای" و نه اشکال هندسی ساده یا پیچیده در حد "مثبت" نبودند. یکنواختی بصری ، به ویژه در نمای های طولانی ساختمان ، توسط اریک والیف با پلاستیک های نمای شاد و البته فنی از بین رفت. تکنیک اول: هر دو ساختمان از سمت خیابان Magistralnaya 4 و از سمت بزرگراه Khoroshevskoye ، ساختمان شبیه یک پای است که "لایه ها" نسبت به یکدیگر جابجا شده اند (که در خواندن واضح چهار طبقه زیر زمین تداخلی ایجاد نمی کند). تکنیک دوم ظریف تر است: به نظر می رسد نمای یک سایه مروارید کر است ، اما با نزدیک شدن به ورودی اصلی ، ارسی های فلزی ، انگار به روشی طبیعی ، تحت وزش باد ، "بلند می شوند" - و "یخ" را در زوایای مختلف ، در معرض شیشه های پنجره قرار دهید.

علیرغم اینکه نمای اصلی رو به شمال است و همیشه در سایه قرار دارد ، شکل ، رنگ و چینش موزون عناصر آن به سطوح بزرگ سبکی و بافت می بخشد.درست همانطور که استادان طراحی معماری هر حجم ، نسبت و بازی نور و سایه را با ضربه های موازی "یکنواخت" از نو خلق می کنند ، معماران IQ Studio با صفحه های یک بعدی تصاویر رنگارنگ و پویا را ترسیم می کنند. آنها موفق به پیدا کردن همان لاماهای نمای "باز" و ساندویچ پانل کور شدند. ارتفاع این عناصر ، 6 متر ، دقیقاً مربوط به ارتفاع کف است. بعلاوه ، فقط 12٪ از صفحات فلزی نیاز به غیر استاندارد بودن داشتند. بنابراین ، راه حل "مجسمه سازی" نماها نیز مقرون به صرفه بود.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
بزرگنمایی
بزرگنمایی

بعد از تاریکی هوا ، "بازی های معماری" بعد و شتاب بیشتری می گیرند. LED ها در صفحات نما یکپارچه شده و در یک زاویه قرار دارند و در عصر ساختمان به معنای واقعی کلمه "پر از رنگ" است. نور پس زمینه با سه صفحه رسانه واقع در نمای مختلف هماهنگ شده است. سناریوهای پویای رنگ را می توان بدون مشارکت پلاسمای تبلیغاتی به طور مستقل تغییر داد یا ایجاد کرد. اتوماسیون ظریف به زمان روز ، شرایط آب و هوایی و شرایط نوری واکنش نشان می دهد. اما به هر ترتیب ، نماها در یک ریتم واحد سوسو می زنند و ساختمان به نور و رنگ غالب میدان تبدیل می شود و توجه را از ساختمانهای ناخوشایند اطراف منحرف می کند. به همین دلیل معمار شی خود را "ارگانیسم رسانه" می نامد.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
بزرگنمایی
بزرگنمایی

لعاب نامنظم است: ردیف صفحات خالی با صفحات شفاف جایگزین می شوند. علاوه بر این ، هیچ تضادی وجود ندارد - همانطور که در امتداد نما حرکت می کنید ، ردیف های شیشه ای "به طور آشکار پراکنده" بیشتر و بیشتر می شوند. تصویر با یک "انفجار" شیشه ای - یک ورودی مرکزی کاملاً شفاف ، که به طور همزمان به عمق "بریده می شود" و "سقف" می یابد ، کامل می شود. در آنجا به نورگیر تبدیل می شود و به داخل خورشید و هوا راه می یابد.

در داخل ، مجموعه دارای یک طرح استاندارد است: در طبقه پایین یک هایپرمارکت مواد غذایی و یک پارکینگ زیر زمینی دو طبقه ، دو طبقه دیگر وجود دارد ، در طبقه چهارم بالایی یک فودکورت و یک سینما قرار دارد. از نظر معماری ، جالب ترین منطقه ورودی است - یک نقطه جاذبه معنایی ، "مغناطیس" آن با چندین حرکت تماشایی افزایش می یابد.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
بزرگنمایی
بزرگنمایی

اولاً ، در کف ظروف سفالی چینی ، نوری که از بالا نفوذ می کند "مش" شیشه ای سقف را با روحیه نورمن فاستر "کپی" می کند. ثانیا ، نه "بیرون زده" به بیرون ، بلکه ، برعکس ، گروه ورودی عمیق تر به ادامه میدان خیابان تبدیل می شود و به نظر می رسد عابران را در داخل "فریب" می دهد. الگوی سنگفرش کاشی های بتنی الگوی تخمگذار ظروف سفالی چینی را تکرار می کند و در نزدیکی ورودی مرکزی پیچیده تر می شود ، بدون سر و صدا جریان افراد را در صورت لزوم "هدایت" می کند.

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
بزرگنمایی
بزرگنمایی

به عنوان مثال ، اکنون قدم زدن در امتداد یک مرکز خرید دلپذیر است - با وجود محله ای که دارای بزرگراهی غبارآلود است. تفرجگاهی که مسیر آن "شیفت" های نما را تکرار می کند و اجازه نمی دهد حوصله شما سر برود ، توسط "بافر" سبز و نیمکت از جاده حصارکشی می شود - با پشتی دو برابر بیشتر از حد معمول. اگرچه فضای کمی در اطراف محل شکل گیری ساختمان باقی مانده است ، اما معماران IQ Studio تپه های مصنوعی و چمن های زنده را به اینجا اضافه کردند. حتی چراغ های جلویی به درختانی با شاخه شباهت دارند - به گفته اریک ، "یک نخلستان شهری" معلوم شد. اگر این تمثیل را توسعه دهیم ، پس ساختمان مرکز خرید و سرگرمی به عنوان یک رشته کوه شهری با "برآمدگی های" زیبا ، "گسل" و "شکاف" ظاهر می شود. چه چیزی قطعاً برای مناظر کسل کننده خیابانهای Magistralny خوب است! و حتی عالی است.

توصیه شده: