قلعه آفتاب پرست

قلعه آفتاب پرست
قلعه آفتاب پرست

تصویری: قلعه آفتاب پرست

تصویری: قلعه آفتاب پرست
تصویری: marge aftab parast | فیلم جدید مرگ آفتاب پرست 2024, آوریل
Anonim

منطقه صنعتی پاولتسکایا به سرعت در حال تغییر عملکرد خود است. مراکز تجاری در اینجا پس از باران مانند قارچ رشد می کنند ، اگرچه برخی از امکانات تولید مانند کارخانه مخمر مسکو هنوز وجود دارد. در چارچوب ممنوعیت ساخت و ساز اداری در مرکز پایتخت ، موقعیت قلمرو در مجاورت باغ حلقه روند توسعه آن توسط توسعه دهندگان را تحریک می کند. با این حال ، هنوز یک محیط معماری با کیفیت در اینجا شکل نگرفته است: بسیاری از ساختمانهای متروکه ، کوچه های عجیب ، فضای سبز و فضای عمومی کم و ترافیک مداوم در خیابانهای اصلی.

جای تعجب نیست که در چنین محیطی مرکز تجاری ، طراحی شده توسط کارگاه "Sergey Kiselev & Partners" ، به یک قلعه شباهت دارد. چهار ساختمان اداری و حجم هتل در امتداد محیط حیاط مرتب شده اند. آنها مانند دیوارهای ضخیم یا برج ها به نظر می رسند - در هر صورت حیاط بسته به نظر می رسد - گویی معماران با دور شدن از ناراحتی منطقه صنعتی اطراف ، واحه اداری را در اینجا حصارکشی کرده اند. در پایان کارتون "زمین قبل از آغاز زمان" شخصیت های اصلی با خوشحالی به یک دره امن می رسند ، که توسط عناصر نابود نشده است - غذای زیادی وجود دارد ، گیاهان شکوفا می شوند و دوستان در انتظار آنها هستند. همین حیاط با یک مربع تپه در وسط ، اتاق های غذاخوری و مغازه ها در طبقه همکف ، احاطه شده توسط طبقه هایی که مخصوص "یقه سفید" طراحی شده اند. در ورودی حیاط است که ورودی های اصلی ساختمانهای مرکز تجاری وارد می شوند ، در حالی که درهای اضطراری به سمت خیابانهای بیرونی هم مرز با سایت ، که هنوز تصویر "منطقه کار" را به طور کامل حذف نکرده اند ، جهت یافته اند.

نمای داخلی از همان ابتدا عمدتا از شیشه ساخته شده است. برعکس ، ظاهراً موارد اصلی باید از سنگ سبک ساخته می شدند. آنها برای "محصور کردن" مجموعه طراحی شده بودند ، و یک طرح کلاسیک را به همان اندازه نزدیک به یک صومعه قرون وسطایی و یک کاخ رنسانس توسعه می دادند: در خارج یک دیوار ، یک "پوست" متراکم ، و در حیاط یک فضای انتقال بین "خارج "و" درون " دیوارهای حیاط معمولاً بازتر و دوستانه تر هستند - فقط در اوایل بازی ها برای این کار استفاده می شد ، و اکنون - شفافیت پنجره های خلیج شیشه.

چالش دوم استفاده از سنگ در سطوح خارجی احتمالاً عملی تر بود - این ماده برای ساخت و ساز در مرکز شهر مناسب تر است. اما در اینجا محدودیت های دیگری لازم الاجرا شد. با توجه به تجزیه و تحلیل چشم انداز بصری ، این مجموعه برای این قسمت از شهر بسیار قابل توجه بود. Moskomarkhitektura به نویسندگان اشاره کرد که مرکز تجاری "بیش از اهمیت برنامه ریزی شهری" است - مشخص شد که "طرح دوم" بیش از حد فعال است هم برای میدان Paveletskaya و هم برای کلیسای Trinity در نزدیکی Kozhevniki.

به منظور کاهش تحریفات در ظاهر تاریخی منطقه پاولتسکایا ، معماران نمای بیرونی مجموعه را با صفحه شیشه ای پوشانده اند - "آینه های" غول پیکر که برای انعکاس آسمان طراحی شده اند. آنها از بالای سقف ها بیرون آورده می شوند - بنابراین ، حجم ها از بیرون از قرنیز عاری هستند - این به شما امکان می دهد مرز بین ساختمان ها و آسمان را مانند یک نقاشی آبرنگ ، نرم کنید. بنابراین ، هنگامی که از کنار رودخانه ، از خط 4 دربنفسکی مشاهده می شود ، پس زمینه کلیسای Kozhevniki یک غول سنگ نیست ، بلکه آسمان است - واقعی نیست ، اما منعکس می شود.

به طرز متناقضی ، با خروج سنگ ، نماها کمتر و حتی بیشتر بسته می شوند - فقط اکنون این انزوا شبیه دیوارهای قلعه نیست ، بلکه به نوعی میدان نیروی آینده نگرانه است. یک سپر صاف در جلوی توده های آجری ظاهر شد - پوسته ای زودگذر اما نفوذناپذیر ، که با نوارهای افقی سقف های طبقه و یک شبکه از اتصالات نازک بین صفحات شیشه ای به صورت ریتمیک تأیید شده است.

در بعضی از نقاط هواپیماهای شیشه ای به طور ناگهانی "از طریق" تحت فشار قرار می گیرند - گویی که برای کسی پیش آمده است که مقداری جلوی پنجره های بسیار بزرگ را باز کند (در واقع ، البته در اینجا هیچ منافذی وجود ندارد) - و در نماها ظاهر می شود ، دوباره بسیار مسطح ، مثلثی در طرح تو رفتگی در دیوار. گویی کسی ، برای زیبایی تر ، سایه های آبرنگی را روی سطح پراکنده می کند. خطوط دال های کف از این حرکت پشتیبانی نمی کنند ، اما بدون تغییر باقی می مانند ، "دنده ها" را تشکیل می دهند - و باعث می شود فرد فکر کند که بدنه ها توسط چیزی شبیه حلقه های سفت و سخت از خارج گرفته شده اند. به راحتی می توان فهمید که این تکنیک شبیه تاقچه ها و لبه های یک خانه در خاکریز ساووینسکایا و یک تکنیک مشابه در نمای سنگی از حجم پایین Mirax Plaza است. با این حال ، در اینجا با ظرافت و گرافیکی ، دقیق تر حل می شود - احتمالاً به دلیل اینکه مواد سنگ نیست ، بلکه شیشه است. به گفته معمار ارشد این پروژه ، ولادیمیر لابوتین ، وی پس از دیدن در یک مجله اتومبیل ، نحوه گرفتن مشبک ها از فورد موستانگ را با این عناصر به دست آورد.

به نوبه خود ، سطح شیشه ای انعکاسی حجم نسبتاً گسترده مرکز تجاری را به یک آفتاب پرست تقلید از محیط تبدیل می کند - که نمونه آن کسانی است که از خود دفاع می کنند. بنابراین ، صفحه های شیشه ای را می توان نوعی سپر نیز دانست. با این حال ، در اینجا می توانید ایدئولوژی فنگ شویی را نیز یادآوری کنید ، طبق آن آینه ها اجازه نفوذ انرژی از خارج را نمی دهند. یعنی حیاط دوباره امن است. و پایان آجر تیره در طبقات پایین به نمای ساختمان های قدیمی کارخانه آجر اعتبار می بخشد. و پیشنهاد می کند مقایسه ای با ساختمان دیگر کارگاه "سرگئی کیسلف و شرکا" (رئیس آن ولادیمیر لبوتین نیز باشد) - با ساختمان اداری "ارمیتاژ پلازا". در آنجا ، "پایه مادی" ساختمان نیز با آجرهای تیره پوشانده شده است ، و در جلوی نمای حیاط یک صفحه شیشه ای وجود دارد که آسمان را منعکس می کند. در آنجا صفحه های شیشه ای به سمت آسمان متمایل شده اند - در اینجا ، در Paveletskaya ، راه حل سخت تر و لاکونیک تر است - با این حال ، شباهت روش هنوز حدس زده می شود. این بنا بر "ماده" آجری است ، در داخل حیاط ، پنجره های بزرگ خلیج شیشه ای از پایه تاریک بیرون زده و "آینه سپر" شیشه ای همه اینها را از شهر می پوشاند.

تنها "جانوری" که در اینجا "هیچ محافظتی" از آن وجود ندارد یک ماشین است. ورودی و خروجی گاراژ زیرزمینی دو طبقه مستقیماً زیر تپه مرکزی سازمان یافته است. اگرچه به دلیل وجود ایست بازرسی در ورودی و مسیرهای پر پیچ و خم به حیاط ، چه از خیابان Kozhevnicheskaya یا از Letnikovskaya ، به سختی کسی در اینجا شتاب می گیرد. انزوای دنیای اداری ، شاید فقط با وجود ساختمان هتل مختل شود. از سوی دیگر ، قبلاً مشخص شده است که کل مرکز توسط یک شرکت بزرگ خارجی سکونت خواهد داشت ، بنابراین "انزوا در پوسته آن" کاملاً منطقی است.

توصیه شده: