9 بازی رایانه ای معماری برای تعطیلات زمستانی

فهرست مطالب:

9 بازی رایانه ای معماری برای تعطیلات زمستانی
9 بازی رایانه ای معماری برای تعطیلات زمستانی

تصویری: 9 بازی رایانه ای معماری برای تعطیلات زمستانی

تصویری: 9 بازی رایانه ای معماری برای تعطیلات زمستانی
تصویری: Xbox & Bethesda Games Showcase – 4K – Full Show 2024, ممکن است
Anonim

دیوارهای سفید را اشغال کنید

این بازی Massively Multiplayer Online (MMO) ، گویی برای دارندگان گالری های ناامید ، در ماه نوامبر "در دسترسی زودرس" منتشر شد. طرح آن ایجاد موزه هنر خود است. شما باید یک ساختمان بسازید (گزینه هایی برای سازه های موجود طراحی شده توسط معماران معروف وجود دارد) ، نور را انتخاب کنید و سپس نمایشگاه ها را انتخاب و ترتیب دهید (آویزان کنید). تقریباً در هر کجا می توانید گالری پیدا کنید: در صحرا یا ایستگاه مترو. قالب بازی همچنین به شما امکان می دهد مجموعه بازیکنان دیگر را مشاهده کرده و در گفتگوهای مربوط به هنر شرکت کنید ، درباره نقاشی ها نظر دهید. این کتابخانه گسترده شامل آثاری از موزه های نیویورک و واشنگتن و همچنین آثاری از هنرمندان مشتاق است که آنها را به طور ویژه در اختیار توسعه دهندگان قرار داده است. هوش مصنوعی به نام DAISY به انتخاب تصاویر کمک می کند. به عنوان یک جایزه - موسیقی متن جالب.

شهر لومینو

ماجراجویی پازل سوم شخص مدت ها پیش ، در دسامبر 2014 ، منتشر شد. خلاصه داستان به شرح زیر است: دختری که لومی به دنبال پدربزرگ گمشده است و در طول عمل معماها را حل می کند. جالب ترین چیز در اینجا گیم پلی نیست (برخی از گیمرها طرح ضعیف توسعه یافته را سرزنش می کنند) ، بلکه مناظر است (آنها بیش از یک تعارف از بازبینی ها دریافت کردند). توسعه دهندگان تصمیم گرفتند كه گرافیك رایانه ای را رها كنند (كه عمده آن به دلیل بودجه محدود است) و یك مدل "كرافت" از شهر ساختند: تمام جزئیات با دست از مقوا ، كاغذ ، پلاستیك و پلاستین ساخته می شوند. این قسمت از کار چندین ماه به طول انجامید.

بنای یادبود

انتشار قسمت اول در بهار 2014 انجام شد و قسمت دوم سال گذشته ظاهر شد. یکی از درخشان ترین و محبوب ترین بازی های مجموعه ما ، تصاویر بصری Monument Valley ریشه در هنر سنتی ژاپن و آثار Maurits Escher دارد. بازیکن باید شاهزاده خانم آیدا را در پیچ و خم راهنمایی کند (در مجموع 10 نفر از آنها وجود دارد) و به طور مستقل مسیرهایی را ایجاد می کند. در جهان ، قوانین معمول فیزیک نقض می شود و وظایف باید با کمک توهمات نوری و اشکال هندسی "غیرممکن" انجام شود. این اقدام در به اصطلاح دره بناهای تاریخی انجام می شود و هدف هر سطح یک محراب است ، جایی که شاهزاده خانم باید "یک شکل مقدس هندسی" قرار دهد.

توکیو 42

تیرانداز سوم شخص کمی بیش از یک سال دارد. همانطور که شایسته یک بازی از این سبک است ، تیراندازی ها ، درگیری ها با مافیا ، وظایفی وجود دارد. در این حالت ، بازیکن باید مراقب باشد و هر از گاهی با چرخاندن دوربین زاویه دید را تغییر دهد - تا از گلوله ها طفره برود یا مانعی را در راه مشاهده کند. این بازی دارای مناظر بسیار "معماری" است: ماجراهایی در خیابان های آینده توکیو رخ می دهد. گیمرها چیزهای زیادی با Grand Theft Auto پیدا می کنند ، با طراحی یادآور بازی های قدیمی 8 بیتی.

ضد اتاق

قدیمی ترین نسخه از مجموعه ما سال 2013 و شاید "باهوش ترین" و حتی روی حیله و تزویر است. این بازی به صورت اول شخص انجام می شود ، هیچ طرح و نقشه ای در آن وجود ندارد: شما باید از یک اتاق به اتاق دیگر راه بروید و معماهایی را که در طول راه به وجود می آیند حل کنید. انجام این کار به آسانی به نظر نمی رسد: مجموعه شامل دنیای واهی است که طبق قوانین فیزیک و منطق خودش و همچنین توهمات نوری زندگی می کند ، اشیایی که به سرعت حرکت بازیکن و جهت نگاه او واکنش نشان می دهند. توپ ها برای کمک به بازیکن فراخوانده می شوند که توانایی جذب و قرار دادن مکعب های رنگی را دارند. طرح رنگی این اسباب بازی همه را دوست نخواهد داشت ، اما پازل ها افراد کمی را بی تفاوت می کنند: راه حل برای هر مشکل جدید شبیه به مشکل قبلی نیست و به صورت قیاس در اینجا کار نخواهد کرد.

منیفولد باغ

یکی دیگر از بازی های پازل اول شخص مستقل که قوانین معمول فیزیک در آن کار نمی کند.گیم پلی بازی مبتنی بر مطالعه ساختارهای معماری است ، در حالی که بازیکن می تواند نیروی جاذبه را دستکاری کند (به عنوان مثال دیوارها را به طبقه تبدیل کند). این بازی تابستان امسال ارائه شد و در واقع توسط یک نفر ایجاد شد - ویلیام چیر ، هنرمند و فیزیکدان. باغ منیفولد با الهام از بازی ده ساله Portal و Christopher Nolan's Inception ساخته شده است.

مترو کوتاه

شبیه ساز مترو برای یک شهر در حال رشد دو سال پیش منتشر شد. تصویری شیک و مینیمالیستی - چه نقشه خوب مترو باید داشته باشد - و دقیقاً همان صدا. این بازی دارای 12 سطح مستقل است که هر یک از آنها الگوی یک شهر موجود در واقعیت است: لندن ، نیویورک ، هنگ کنگ ، سن پترزبورگ و سایر مناطق. پخش کننده با سه ایستگاه شروع به کار می کند و باید شبکه را برای بازدید بیشتر افزایش دهد. همه چیز در اینجا مانند زندگی است: افراد بیشتری وجود دارند ، مدیریت سیستم دشوارتر است. این دردسر توسط مسافران اضافه می شود ، به دسته های مختلف تقسیم می شود: هر شکل فقط از ایستگاه "خود" می تواند حرکت کند. در این حالت ، بازیکن حق تغییر جهت حرکت قطارها ، اتومبیل های زوج و زوج ، انتقال قطار از شاخه به شعبه دیگر را دارد.

پوشه های مخفی

بازی شی پنهان تک رنگ. شما باید افراد ، حیوانات و چیزهای مختلف را به صورت بسیار دقیق (و بزرگ!) نقاشی های تک رنگ جستجو کنید. تعامل با عناصر متحرک لذت خاصی دارد: گاهی اوقات ، برای یافتن این یا آن شی ، مجبور خواهید شد بوته ها را فشار دهید یا به داخل چادرها صعود کنید. در کل ، این بازی دارای 20 مکان موضوعی (در میان آنها - جنگل ، کارخانه ، شهر) و سه حالت رنگی ، تاریکی و قهوه ای است.

و بازی نهم تاکنون فقط در نسخه آزمایشی است

صرفه جویی در ساختارگرایی

همانطور که خالق بازی ، معمار Dasha Nasonova توضیح می دهد ، این بازی به عنوان واکنشی به تقابل توسعه دهندگان و مدافعان میراث معماری ظاهر شد. نوعی شانس ، حداقل در واقعیت مجازی ، برای جبران خسارات معماری سالهای اخیر. بازیکن باید با ساختمانهای دوران لوژکوف مبارزه کند: بازیکن از برج تاتلین "شلیک" می کند و پیشنهاد می شود از پنجره های خانه ملنیکوف به عنوان سلاح استفاده شود. هیولاهای پست مدرن ستون های یونی را آتش می زنند.

توصیه شده: