نام تیم اوکراینی Natus Vincere (مخفف Na'Vi) از لاتین به عنوان "برای پیروزی متولد شده" ترجمه شده است. و این کاملاً موجه است ، زیرا ورزشکاران قبلاً در بسیاری از مسابقات معتبر بین المللی در بازیهای رایانه ای برنده شده اند. Dmytro Aranchii Architects ، همراه با کارگاه HOVART ، پروژه ای را برای یک فضای جهانی ایجاد کرده اند که در آن بازیکنان تیم می توانند تمرین کنند ، استراحت کنند ، رقابت کنند - فقط به صورت زنده.
نوار زاویه ای مار مانند برنامه ریزی شده است که به یک فضای مستطیلی منظم 300 متر مربع وارد شود. این یک ساختار لانه زنبوری است ، مجهز به LED و همچنین سنسورهای ویژه ای است که به هرگونه فعالیت حرکتی و احساسی فرد در داخل فضا پاسخ می دهد. با برطرف کردن آن ، نوار شروع به تغییر می کند ، و پاسخ را تحریک می کند ، اما منطق این تغییرات قابل درک و غیرقابل پیش بینی نیست ، فقط واضح است که دلیل آنها رفتار خود شخص است. در نتیجه ، حتی فقط بودن در این فضا به نوعی بازی غریب از عقول تبدیل می شود ، واقعیتی اساساً غیر قابل شناخت.
در حال حاضر روی این روبان ، معماران تمام کارکردها را انجام داده اند: یک پذیرایی ، جایی که سوغاتی با نمادهای تیمی در یک جایگاه جداگانه ، یک اتاق راحت برای تمرین و مسابقات ، که در آن چیزی حواس شما را پرت نمی کند ، آشپزخانه با یک نوار ، اتاق های نشیمن جداگانه ارائه می شود و حتی یک منطقه آرامش با میزهایی برای پینگ پنگ تا بازیکنان بتوانند رفلکس ایجاد کرده و بدن خود را حفظ کنند. خطوط شکسته در کف ، خمیدگی های نوار را تکرار می کند و به منطقه بندی بصری فضایی که برای استفاده از پارتیشن های شیشه ای با ارتفاع کامل برنامه ریزی شده است ، کمک می کند. جالب اینجاست که هیچ گرافیکی قابل تشخیص ، که بلافاصله بتواند هدف "خانه" را شناسایی کند ، عملاً در فضای داخلی به کار نمی رود ، به جز شاید انسان-پرخور Pac-Man در منطقه غذاخوری و آرم های تبلیغاتی. معماران راه حل خود را بر اساس ترکیبی از یک زمینه خاکستری-سیاه خنثی اما فعال و لکه های رنگی خشک ، زرد و سبز ایجاد می کنند.
این پروژه در حال انجام است.