روز دوشنبه ، قرار است برندگان دو مسابقه پر سر و صدا و معماری اختصاص داده شده به بهبود مکان های شاخص در مسکو: میدان Triumfalnaya و Khodynskoe Pole اعلام شود. با پیش بینی اطلاعات طولانی مدت ، ما در حال انتشار تمام آثار شرکت کنندگان در مسابقه ایده پارک Khodynskoye Pole هستیم.
نتایج این رتبه بندی که توسط هیئت داوران مسابقه تدوین شده بود ، در اول آوریل شناخته شد. سه مقام اول در رتبه بندی قرار گرفت LAND Milano Srl., پرکینز ایستمن و استودیوهای معماری منظره توسط Maxim Kotsyub به ترتیب. بعلاوه ، مکانها به شرح زیر توزیع شده اند:
4. معماران منظره OKRA (هلند ، اوترخت)
5. آرتزا (روسیه ، مسکو)
6. معماری میهن (روسیه ، مسکو)
7. Lap Landscape & Design Urban (هلند ، روتردام)
8. کارگاه خلاقیت T. M. (روسیه ، سامارا)
9. ARGE M2M8 / Glasser & Dagenbach (آلمان-روسیه)
10. آناتولی کوزلوف ، دنیس بارسکوف (روسیه ، مسکو)
بنابراین ، ما همه ده مفهوم پارک Khodynskoye Pole را ارائه می دهیم.
رتبه بندی رهبران
مکان اول / Land Milano SRL (ایتالیا ، میلان)
معماران ایتالیایی ، که تیم آنها شامل معماران ماریو کوچینلا ، طراحان گرافیک LeftLoft و هنرمند توماس شناوئر بود ، مفهوم خود را بر روی "ترکیبی از هنر و اشکال طبیعی" بنا کردند ، پارک را با نصب و اشیا، ، از جمله آمفی تئاتر باز ، برج موسیقی ، بلوار موسیقی ، بسیاری از اتفاقات و سایر فعالیت های فضای باز. اشیا placed قرار داده شده در پارک زیبا و مدرن هستند: "قارچ" هایی که از باران محافظت می کنند ، یک چمنزار درخشان ، یک چشمه موسیقی ، ورودی های مترو به صورت آلاچیق های شیشه ای با دیواره های شیب دار ، که نویسندگان آنها را با قطعات یخ مقایسه می کنند.
الگوهای ترافیک از ایستگاه های حمل و نقل عمومی و جاده های اطراف پارک گرفته تا پیاده روی ، دوچرخه سواری ، اسکی ، مسیرهای اسب سواری و تورهای GPS به دقت بررسی شده است. به گفته نویسندگان ، تراکم شبکه مسیرها تعداد احتمالی بازدیدکنندگان از پارک را در نظر می گیرد.
مقام دوم / پرکینز ایستمن (آمریکا ، نیویورک)
نویسندگان آمریکایی نسخه خود از پارک را "پناهگاهی طبیعی در یک محیط شهری" می نامند. آنها پارک را به سه منطقه تقسیم کردند: در امتداد ساختمان های NCCA و مرکز خرید (در محل باند قبلی) یک "esplanade" وجود دارد - یک گذرگاه رایگان برای بسیاری از بازدید کنندگان. برعکس ، در امتداد قوس بلوار Khodynsky در مقابل ساختمانهای مسکونی ، یک "باغ" برای پیاده روی ساکنان محلی وجود دارد. در داخل ، که توسط دریاچه از صفحه اسپلاناد جدا شده است ، یک "جنگل" وجود دارد ، مکانی نسبتاً وحشی و عاشقانه.
انواع تم پیاده روی توسط "دیسک گاه شماری" تهیه شده توسط نویسندگان اشیا design طراحی پارک متمرکز بر تاریخ فرهنگ و هنر روسیه پشتیبانی می شود.
مکان سوم / استودیوی معماری منظر ماکسیم کوتسیوبا (اوکراین ، کیف)
اگر آمریکایی ها جنگلی را در مرکز پارک قرار دهند ، برعکس ماکسیم کوتسیوبا - یک منطقه بزرگ کاملاً بیضی شکل. این میدان برای اجرای تئاتر و سایر رویدادها در نظر گرفته شده است ، به عنوان مثال ، در زمستان می تواند یک شهر برفی یا نمایشگاهی از مجسمه های یخی وجود داشته باشد. تجزیه و تحلیل دقیق وضعیت برنامه ریزی شهری و شدت ترافیک مورد انتظار ، با در نظر گرفتن شبکه خیابانی اطراف ، به نویسندگان اجازه می دهد تا یک سیستم پیچیده از فضاها را برای فعالیت های مختلف تشکیل دهند: تفریحات خانوادگی ، ورزش جوانان و پیاده روی.
بخشی نمادین از این پروژه پل کابلی بود که توسط معماران پیشنهاد شده بود ، تأملی در موضوع پروانه ، "یادآور گذشته حمل و نقل هوایی میدان کودنسکی".
سایر تیم های فینالیست
4 / معماران منظره بامیه (هلند ، اوترخت)
در اینجا ، محل میدان مقابل ساختمان NCCA توسط یک پارتره وسیع آب اشغال شده است - حوضچه ای که توسط سه پل عبور می کند و توسط کانال ادامه می یابد که قطعه ای از پارک را به دو قسمت تقسیم می کند. با این حال ، معماران فضا را با یک شبکه الاستیک از مسیرهای گسترده ، البته نادر ، گره زدند و با قوس گسترده ای از چمنزارهای رنگارنگ عبور کردند.
5 / آرتزا (روسیه ، مسکو)
معماران کارگاه طراحی منظره آرتز بر روی ژئوپلاستیک - ایجاد نقش برجسته مصنوعی ، متمرکز شدند ، که به نویسندگان اجازه می دهد منطقه محوطه سازی را افزایش دهند و گزینه های مختلف چشم انداز را در داخل پارک تشکیل دهند. با قدم زدن در میان پارک ، نویسندگان تأکید می کنند ، "یک بازدید کننده می تواند از منظره ای به منظره دیگر برسد: از یک باغ یاس بنفش به یک باغ سیب ، به یک جنگل سوزنی برگ ، به فضاهای باز پوشیده از توده های غلات."
دیمیتری اونیشچنکو ، مدیر عامل شرکت آرتزا:
"برای ما ، مشارکت در چنین پروژه ای ، رقابت در شرایط برابر با شرکت هایی مانند پرکینز ایستمن از ایالات متحده آمریکا یا طراحی و طراحی شهری LAP هلند تجربه ای ارزشمند است. در ابتدا ما برای پیروزی در این رقابت هدف واجب را تعیین نکردیم. به همراه شرکای خود ، استودیوی معماری MEL و شرکت روشنایی IPro ، مفهومی با کیفیت بالا ایجاد کردیم ، توانستیم مشکلات پیچیده برنامه ریزی را حل کنیم ، ایده های جسورانه ای را برای برنامه ریزی و فضای ژئوپلاستیک ارائه دهیم ، راه حل های مدرن معماری و سیستم های نوآورانه روشنایی را معرفی کنیم. تیم ما کار بزرگی انجام داده است که بسیار از آن راضی هستیم. من مطمئن هستم که این تجربه شانس ما را در مسابقات آینده افزایش خواهد داد و در روسیه سرانجام پارکهایی ظاهر می شوند که توسط متخصصان روسی برای شرایط روسیه طراحی شده اند."
6 / معماری میهن (روسیه ، مسکو)
معماران ایده موج های تسکین دهنده مصنوعی را که در نسخه اول پیش نویس وجود داشت کنار گذاشتند و پارک را به دو قسمت تقسیم کردند: "شهر" ، بیشتر شبیه یک مربع ، بین ورودی های مترو و موزه ، و چشم انداز ، با مسیرهای منحنی و حوضچه های به همان اندازه پیچ در پیچ پارک انگلیسی و انواع پوشش های گیاهی.
7 / Lap Landscape & Design Urban (هلند ، روتردام)
نویسندگان هلندی بر روی ورزش تمرکز کردند ، یک بیضی از یک زمین فوتبال را زیر پنجره های NCCA قرار دادند ، و یک زمین دیگر را در فاصله ای نزدیک به ساختمانهای مسکونی قرار دادند. یک جاده وسیع در امتداد محیط می پیچد ، نشان می دهد که یک دویدن خوب در امتداد حوض وجود دارد ، در یک قوس کشیده است ، احتمالاً به طوری که هوا در طول تمرین به اندازه کافی مرطوب است. با این حال ، در اینجا نیز ایده های اساسی وجود داشت: یک پارک انگلیسی ، که قسمت اصلی را اشغال می کرد و پارترهای منظم فرانسوی ، در امتداد مجموعه ای از ساختمانهای مسکونی در بلوار Khodynsky به صورت قوس کشیده شده اند.
8 / کارگاه خلاقیت T. M. (روسیه ، سامارا) معماران سامارا ، که علاقه زیادی به ورزش دارند ، البته به میزان کمتری از هلندی ها ، پارک خود را به تصویری انتزاعی متشکل از چندین شبکه و بافت هندسی تبدیل کردند - در روح مالویچ ، کمی منظم تر از حد معمول. با این حال ، تراشه های نیمه شفاف درختان که به طور مستقیم و به صورت مستقیم کشیده شده اند ، یکی از واضح ترین تصاویر این میدان هوایی را ایجاد می کنند. علی رغم فقدان ویژگی های صریح یک میدان هوایی مانند پروانه ها و هواپیماها ، این احتمالاً متنی ترین و نوستالژیک ترین پروژه است.
9 / Arge M2M8 / Glasser & Dagenbach (آلمان-روسیه) این پروژه ، مانند پروژه قبلی ، ایده های ارائه شده در طرح دور اول مسابقه را ادامه می دهد. در اینجا همه چیز منطقی و ساده است: شکنجه مسطح در NCCA گروه بندی شده است ، اما به جای خطوط عجیب و غریب کلاسیسم فرانسه ، در اینجا ، مانند سامارایی ها ، حرکت های شیب دار آوانگارد وجود دارد. در قسمت اصلی ، گلهای گل چند رنگ وجود دارد (بعضی از آنها متمایل به قول هستند) ، در امتداد یک قوس گسترده ، یک پارک منظره امتداد یافته است ، که ، نزدیکتر به مرز ، در تلاش است تا دوباره به یک پارتر تبدیل شود ، اما اکنون "صحیح" فرانسوی ، با نیم دایره و قاب ، اما نیمه بزرگ ، اما کاملا جدی. این طرح شبیه پروژه Lap یا بالعکس است (چه کسی می داند).
10 / آناتولی كوزلوف ، دنیس بارسوكف (روسیه ، مسكو) نمایش روشن به طور قابل توجهی در ادراك تداخل می كند و باعث می شود كه این پارک مانند زمین رقص به نظر برسد. در همین حال ، موارد زیادی که قبلاً در مفاهیم قبلی ذکر شده است (که البته به معنای وام گرفتن نیست) وجود دارد: ورزشگاه ها (به دلایلی در کنار کلیسا) ، تحمیل مسیرهای منحنی بر روی "فلش های" مستقیم ، یک روبان انعطاف پذیر از یک حوضچه با پل ها ، قایق ها ، و غیره ساحل ؛ پروانه های هواپیما ، تیرهای کمان ، یک آمفی تئاتر کوچک و یک پارتره آب در جلوی موزه.
آناتولی کوزلوف، معمار:
ساختار برنامه ریزی شهری پارک در پروژه ما توسط یک سیستم از مسیرهای پرتوی در فضای سبز تعیین می شود ، که به سمت اصلی ترین ساختمان - ساختمان NCCA هدایت می شود.پروژه ما با یک تقسیم عملکردی واضح از قلمرو به مناطق متمایز می شود ، که هر یک از ماهیت برداشت های مکانی متفاوت است. مطابق با تعیین تکلیف ، در منطقه فوقانی خدمات پارک ، دو بال از معابر سه طبقه (با مساحت تقریبی 40000 متر مربع) وجود دارد - جاده به معبد. در بالا مسیر ترانزیت انبوه طرفداران از غرب (ورزشگاه در حال ساخت CSKA) و شرق (میدان یخی Megasport) به سمت خروجی شمالی مترو قرار دارد. نوار سیستم مخازن ، با انتهای آن به منظور شکستن ساختمان از شمال ، نقش پیوندهای افقی را بازی می کند. شکل پارک دارای مناطق خاص باعث ایجاد تصویر یک ظرف با ظروف برای انتخاب می شود ».
*** گزارش نتایج داوری ، سرگئی کوزنتسوف ، معمار ارشد مسکو ، به ویژه تأکید کرد که برنده لزوماً به یکی از سه نفر برتر تبدیل نمی شود - از نظر تئوری ، همه شرکت کنندگان شانس موفقیت یکسانی دارند. همانطور که قبلاً ذکر شد ، برنده روز دوشنبه 7 آوریل اعلام خواهد شد. پس از آنکه اداره فرهنگ و اداره مدیریت محیط زیست در مورد پروژه ها براساس رتبه بندی هیئت داوران نظراتی ارائه می دهند.
برای یادآوری ، ده نفر نهایی بر اساس یک طرح مختلط انتخاب شدند: پنج نفر برای طرح ها و پنج نفر برای نمونه کارها (طرح ها و نمونه کارها را می توانید در اینجا ببینید). در ژانویه 2014 ، دو تیم انتخاب شده توسط نمونه کارها - West 8 و HOK - با دو تیم دیگر جایگزین شدند: Land Milano SRL و Lap Landscape & Urban Design.