در تاریخ 26 ژانویه ، موزه هنرهای معاصر گاراژ ، برندگان یک مسابقه آزاد برای مفاهیم بازسازی برای دو سینمای شوروی ، وارشاوا و وسخود ، را که توسط شرکت توسعه دهنده گروه ADG با حمایت Moskomarkhitektura آغاز شده بود ، اعلام کرد. هیئت داوران دو طرح پیشنهادی پروژه را برای تبدیل "ورشو" به همان اندازه دوست داشتند ، بنابراین دو تیم برنده شدند - دفتر روسی-هلندی SVESMI و کنسرسیوم Spectrum + EMBT + A2OM. در مورد Voskhod ، پروژه دفتر SVESMI بدون قید و شرط بهترین شناخته شد.
ما قبلاً در مورد سرنوشت و تاریخ سینماهای شوروی صحبت کرده ایم که قرار است در سالهای آینده بازسازی شود و روح تازه ای به آنها ببخشد و در بعضی موارد - عملکرد جدید. این مسابقه که در 6 نوامبر اعلام شد ، برای شروع این بازسازی جهانی بود. در کل ، 39 سینمای واقع در مناطق حاشیه ای مسکو را تحت تأثیر قرار خواهد داد. شرکت گروه ADG با در نظر گرفتن تمام ویژگی های تاریخی و معماری ساختمان و مکانی که در آن ساخته شده است ، قول می دهد که به هر مشتری جداگانه نزدیک شود.
برای یادآوری ، از همه برای شرکت در مسابقه دعوت شد. در مرحله اول ، هیئت داوران پنج نامزد نهایی را از بین تعداد کل برنامه ها انتخاب کرد. آنها شروع به کار کردن با جزئیات پیشنهادات به روزرسانی "Voskhod" و "Warsaw" کردند. نتایج کار آنها توسط هر پنج شرکت کننده در طی ارائه عمومی دقیق قبل از اعلام نتایج مسابقه ارائه شد. سازمان دهنده مسابقه آژانس توسعه استراتژیک "CENTER" بود ، شریک ارتباطات آژانس "قوانین ارتباطی" بود.
ما پروژه های برندگان و برگزیدگان مسابقه را ارائه می دهیم:
"طلوع آفتاب" / مقام اول
SVESMI
شرکت دفتر روسی-هلندی SVESMI ، که قبلاً در بازسازی ساختمانهای قدیمی شوروی تجربه داشته است (به ویژه این دفتر در بازسازی کتابخانه داستایوسکی فعالیت داشت) ، پیشنهاد کرد که روح و شکل ساختمان موجود به عنوان تا حد امکان ، اشباع آن با معانی جدید و متنوع. به گفته نویسندگان ، سینمای "Voskhod" که در حد فاصل راه اصلی حمل و نقل و راه آهن قرار ندارد ، باید عملکرد "ریشه ای" جالبی را برای ساکنان منطقه دریافت کند. این باعث جذب ساکنان ، احیای منطقه ریازان خواهد شد که از نظر زیرساختی نامساعد است و جذابیت تجاری مناطق خالی را فراهم می کند. و چنین عملکردی در پروژه بازار غذا است که قسمت مرکزی ساختمان را که به صورت دهلیز پوشیده طراحی شده است اشغال خواهد کرد.
جعبه فرسوده سینما پیشنهاد می شود با حفظ قاب ، بازسازی شود. در این حالت ، کل حجم توسط یک تریبون بزرگ که به صورت یک سکوی گرد سبز طراحی شده است ، افزایش می یابد. به لطف طراحی آن ، می توان حجم بسیار لاکونیکی را برجسته و برجسته کرد و علاوه بر این ، از هر طرف ورودی های اضافی به ساختمان را سازمان داد. اگر در سینمای قدیمی در هر شهر فقط یک نمای خیابان کار می کرد ، اکنون هر چهار فعال هستند. روبروی ورودی مرکزی و پله های منتهی به سالن سینما ، یک میدان شهر با منظره بر روی یک تپه قرار دارد. به نظر می رسد دیوارهای خالی یکبار اکنون با دهانه های بزرگ شیشه ای سوراخ شده اند. بارزترین مورد در کنار نمای اصلی واقع شده و یک سالن جهانی را برای رویدادهای مختلف جمعی برجسته می کند. این به عنوان یک اتاق نشیمن شهری عمل می کند. و پنجره بزرگ و تمام دیواری که از داخل آن را پر از نور می کند با کمک پرده نمایشی نمایشی تزئین شده است. چیزی شبیه پرده تئاتر ، که فقط از سنگ ساخته شده ، در یکی از نمای های کناری در کنار سوراخ فعال ظاهر می شود.
موضوع تئاتر یکی از موضوعات اصلی در داخل ساختمان می شود. قسمت دهلیز آن ، با شمارنده های متحرک سبک ، به یک میدان بازار تبدیل می شود ، شبیه تئاتر شکسپیر با بالکن های گسترده در اطراف محیط است.
ورشو / مقام اول
SVESMI
در پروژه بازسازی سینما "ورشو" SVESMI برای حفظ ظاهر تاریخی و شخصیت مدرنیستی خود ارائه شد. بنا شده است که بازسازی ناموفق به شکل قبلی خود بازگردد و نمای اصلی شیشه را از ظروف سفالی آزاد کند - با افزودن یک طبقه در زیر ، حتی از ساختمان قبلی نیز بالاتر خواهد رفت. و رنگ سفید برفی بتن ، احتمالاً با چاپ ، حجم نسبتاً رسا تری را مدرن تر خواهد کرد.
طراحان به منظور بدست آوردن خروجی مورد نیاز فضا ، پیشنهاد می کنند فضای داخلی سینما را به طبقات جداگانه تقسیم کنند ، اما به روشی کاملاً سنتی. بنابراین ، بین طبقه اول و سوم ، یک صفحه شیبدار به شکل یک آمفی تئاتر بزرگ ظاهر می شود ، که همزمان به عنوان سالن کنسرت و راه پله عمل می کند. لابی ورودی مرکزی که نقش فضای عمومی اصلی را بازی می کند ، یک سطح زیر زمین می رود ، اما تا حد ممکن باز و پر از نور می ماند. در اطراف آن ، کل سیستم بالکن های معلق سازماندهی شده است که توسط عملکردهای تجاری ، کافه ها ، مغازه ها و مراکز آموزشی اشغال شده است. ورودی های ساختمان از دو سطح سازمان یافته اند. گالری های شیشه ای در سطح طبقه زیرزمینی اضافی و بالاتر ظاهر می شوند - تراس های تابستانی باز که ورشو را با پارک اطراف ساختمان پیوند می دهد.
همانطور که در مورد توسعه مجدد Voskhod ، بازار به عملکرد اصلی در این پروژه تبدیل می شود. با پایین آمدن از پله های وسیع یا رمپ ها می توانید مستقیماً از خیابان دسترسی پیدا کنید. طبق گفته نویسندگان ، فرهنگ غذایی امروزه نقش بسیار مهمی در زندگی یک شهر و یک فرد دارد ، مردم را متحد می کند ، آنها را جذب می کند. علاوه بر این ، در سینمای سابق برنامه ریزی شده است که یک کتابخانه ، مراکز ورزشی و کودکان ، و امکانات پذیرایی را افتتاح کند.
سرگئی جورجیفسکی ،
رئیس کمیته برگزاری مسابقه ، مدیر آژانس توسعه استراتژیک "مرکز":
"راه حل های SVESMI از همه انعطاف پذیر تر هستند. در شرایط اقتصادی کنونی ، سازگاری به اندازه زیبایی شناسی و تازگی مهم است. به نظر من ، در پروژه SVESMI ، می توان همه چیز را با هم حفظ کرد ، و بهترین ها را از معماری بناهای تاریخی حفظ کرد. راه حل های آنها ساده و ظریف بود. با افزودن کف "زیرزمین" اضافی و لعاب دادن به نما ، معماران در واقع ساختمان را به شهر بازگرداندند.
بازار داخل ، از یک سو ، راه حل مشکل است: نحوه کارکرد ساختمان. از طرف دیگر ، یک کد فرهنگی وجود دارد: از نظر تاریخی ، این شهر با یک میدان بازار آغاز می شود ، جایی که ساکنان کالا ، ایده را رد و بدل می کنند و تصمیمات مهم می گیرند. ایجاد یک میدان بازار جدید در داخل "ورشو" و "واسخود" مرکزیت این مکانها را به مناطق خود بازمی گرداند. اصل اصلی سازماندهی فضا در هر پروژه "نمایشی بودن" است. این امر به متغیر بودن استفاده از آن و نمایان بودن فضای خیابان و نقاط مختلف آن کمک می کند. در اینجا دائماً چیزهای جدید ، پر جنب و جوش و از اهمیت اجتماعی اتفاق می افتد که مردم را به خود جلب می کند. " ***
ورشو / مقام اول دیگر
طیف + EMBT + A2OM
بدیهی است که سینمای قدیمی ، واقع در یک منطقه نسبتاً اشباع شده از شهر ، توانایی رقابت با مرکز خرید و سرگرمی Metropolis همسایه را نخواهد داشت. بنابراین ، اعضای کنسرسیوم پیشنهاد کردند ساختمان را با معنای کاملاً جدید پر کنند ، و درست مثل همکارانشان در وهله اول ، SVESMI ، عملکرد غذا را به عملکرد اصلی و حتی مونوی سینمای سابق تبدیل کردند. علاوه بر بازار غذاهای محلی واقع در زیرزمین ، برنامه هایی برای مدرسه آشپزی محلی ، فودکورت ، رستوران ها ، بارهای رسانه ای ، اتاق کنفرانس ، ظروف آشپزخانه و فروشگاه های دست ساز ، نمایشگاه و حتی یک آزمایشگاه مهمان در نظر گرفته شده است.
مرکز علمی تخیلی استانیسلاو لم ، که قرار است در طبقه آخر و با دسترسی به سقف بهره برداری شده واقع شود ، یادآوری گذشته سینمایی ساختمان خواهد بود ، جایی که یک سینمای تابستانی در هوای گرم و یک زمستان یخی در زمستان فعالیت می کند. به گفته نویسندگان این پروژه ، همه اینها قادر به جذب دسته های مختلفی از افراد خواهد بود - نه تنها ساکنان محلی ، کارمندان ادارات ، کودکان و والدین آنها ، بلکه همچنین دوستداران داستان های علمی از سراسر شهر.
فضای داخلی ساختمان بازسازی شده در اطراف یک دهلیز بزرگ ساخته شده است. تمام اتاق های پشت پارتیشن های شفاف از آن به وضوح قابل مشاهده هستند. پلکان منتهی به درگاه ورودی مرکزی به سمت ایستگاه مترو Voykovskaya چرخانده شده است. به طور جداگانه ، می توانید وارد محوطه بازار بزرگ شوید ، و از کنار پارک - به مرکز کودکان بروید. در مورد تصویر معماری ، طراحان با شوخ طبعی به این موضوع نزدیک شدند. با شروع از مضمون غذا ، آنها به تصویر فولکلور یک سفره مونتاژ شده خود ، و از آن - به سفره رومیزی روتختی آشپزخانه متوسط شوروی رسیدند. یک الگوی قابل تشخیص می تواند به دیوارهای ساختمان منتقل شود ، مانند یک تزیین از پانل های سوراخ دار یا یک الگوی روی شیشه مات.
"طلوع آفتاب" / فینالیست
کنسرسیوم: Spectrum + EMBT + A2OM
عملکردهای ارائه شده بسیار متنوع است: ورزش ، سرگرمی ، مغازه ها ، مراکز رسانه ای. همه اینها در حجره موجود در سلولهای جداگانه واقع شده است که در اطراف هسته مرکزی دهلیز با آمفی تئاتر ساخته شده اند و شبیه یک قفسه کم با قفسه های برجسته تراس دار است. یک ایده جالب ، قرار دادن یک دفتر توسعه سرزمینی در داخل ساختمان است ، که به بحث و گفتگوی اصلی تیم های میان رشته ای برای بهبود کیفیت زندگی و زیباسازی منطقه ریازان تبدیل خواهد شد.
طبق ایده نویسنده ، پوسته ای روشن که می تواند جلوه ای واو ایجاد کند ، با الگوبرداری از موزه گوگنهایم در بیلبائو ، همچنین قادر به جذب بازدیدکنندگان خواهد بود. این امر با رنگ زرد روشن پانل های روکش دار ، برجستگی عمیق آجدار دیوارها ، پسوند شیشه ای که ساختمان را احاطه کرده است ، که به عنوان یک گالری اضافی و ورودی مرکزی عمل می کند ، و یک منطقه با کیفیت بالا با اختلاف ارتفاع ، سطح شیب دار ، پله ها و یک فواره. "بیلبائو در SEAD" - نویسندگان شوخی کردند پروژه خود را ، کمی کنایه آمیز در مورد هر دو خود و مد بی حوصله برای اثر بدنام است.
سرگئی گئورگیفسکی:
"کنسرسیوم Spectrum + EMBT + A2OM قابل فهم ترین مدل برنامه از نظر اقتصادی برای" ورشو "- یک مرکز غذایی. علاوه بر این ، آنها یک جذابیت پر جنب و جوش ایجاد کردند - مرکز علمی تخیلی استانیسلاو لم ، که می تواند به یکی از جاذبه های دوستداران داستان های علمی از سراسر شهر تبدیل شود. این تصمیمات تیم را به یک رهبر تبدیل کرد.
در مورد Voskhod ، من به یاد می آورم که پوسته روشن ، که به عنوان نمادی از تغییرات عمل می کند ، به ساختمانهای خاکستری Ryazansky Prospekt رنگ می بخشد. ***
پروژه کمپو / فینالیست
"استودیو 44"
در پروژه تبدیل دو سینما ، نویسندگان با اعتراف خودشان از آوانگارد دهه 1930 الهام گرفتند. ساخت و سازه با تصویر مناطق شیب دار ایتالیا - campo (campo) همراه است. از این رو نام پروژه آمده است. "Studio-44" قبلاً کار مشابهی را برای ارمیتاژ انجام داده است ، جایی که آمفی تئاتر ایجاد شده با موفقیت اداره می شود. همان میدان آمفی تئاتر شیب دار پیشنهاد می شود که در سالن های دیدنی سابق Voskhod و Warsaw واقع شود. کل فضای اطراف با حجم های مختلف پر شده است ، که نماد توسعه شهری است. هر "خانه" جداگانه ورودی مستقل خود را از خیابان و از آمفی تئاتر ، ساختار نمای خاص خود و هدف عملکردی خاص خود دارد. این یا کتابخانه ، مرکز یادگیری یا کارگاه های آموزشی خلاقانه است. یک رستوران در بالاترین نقطه سالن آمفی تئاتر وجود دارد.
"ساختمان" هایی که میدان را احاطه کرده اند از نظر شکل ، اندازه و ارتفاع با یکدیگر متفاوت هستند. به همین دلیل ، کانتور خارجی دیوارها به طور غیرمعمولی حل می شود: در حالی که شکل اصلی را حفظ می کنید ، حجم های داخلی دیوارهای سینما را از طریق و از طریق "سوراخ" می کنند ، با برج های استوانه ای و مکعب های شیشه ای به بیرون بیرون می کشند.
سرگئی گئورگیفسکی:
"پروژه استودیو 44 از منظر بصری جالب است ، این یک آزمایش معماری ، یک تمرین است ، اما اجرای آن دشوار است.این امر مستلزم ایجاد چندین ساختمان دیگر و حجم جدید در داخل اشیا است که در "جعبه" تاریخی نفوذ می کند ، بنابراین ساخت و ساز گران است.
البته این تیم موفق شد نوعی رویکرد سیستماتیک برای به روزرسانی اشیا standard استاندارد ارائه دهد ، این باعث می شود کار از دیگران متمایز شود. اما آنها ترجیح می دهند پاسخی به سوال بازسازی - بهبود ظاهر معماری ، و نه به مسئله بازسازی - تغییر در مدل عملکرد این اشیا دهند. این برنامه با حرکات بزرگ طراحی شده است و فضاهای جدید برای عملکردهای خاص سازمان یافته اند ، که کمی قابل تغییر هستند. ***
فینالیست
NEW + تمرین + گروه ZOLOTO + Chora + گروه پروژه 8
یک پروژه جدی و عمدتاً تحقیقاتی این کنسرسیوم با هدف شناسایی نیازها و منافع جوامع ساکن در هر دو منطقه مورد بررسی انجام شد. در مورد Voskhod ، طی یک نظرسنجی و سingال از گروه های مختلف مردم ، ممکن بود مشخص شود که ساکنان منطقه Ryazan ، علاوه بر یک مرکز آموزشی و اوقات فراغت ، به شدت به خدمات تعمیر و نگهداری منازل و خانه نیاز دارند. آتلیه عکس ، و یک بلوک ورزشی. در ساختمان بازسازی شده سینمای سابق ، نویسندگان سعی کردند همه خدماتی را که بیشترین تقاضای ساکنان را دارند ، در خود جای دهند. با "ورشو" اوضاع متفاوت بود. در اینجا ، با توجه به زیرساخت های فرهنگی و تفریحی کافی ، ایجاد چیزی جدید و رقابتی ضروری بود. چنین مراکز جذابی ، قادر به تشکیل جامعه ای در اطراف خود ، می تواند مجموعه ای کاملاً مختص به یک سبک زندگی سالم باشد - و این ورزش ، و تغذیه مناسب ، و یوگا ، شنا و موارد دیگر است. ساختمان سینمای سابق با پیست دویدن طولانی با پارک ترکیب شده است. سقف بهره برداری شده به یک پارک ورزشی ، باز و در دسترس همه شهروندان تبدیل شده است.
فضای داخلی سینماها بر اساس یک حیاط معمولی ساخته شده است. حیاط همیشه به عنوان یک مرکز محلی کوچک ، محل ملاقات ، فعالیت های ورزشی و بازی با کودکان درک شده است. در بازاندیشی معماران ، به اصطلاح "حیاط حیاط" در داخل ساختمان ها شکل می گیرد که قادر به تحقق تعداد زیادی سناریو است. نویسندگان سعی کردند ظاهر معماری هر دو ساختمان را حفظ کرده و بر آن تأکید کنند و با باز شدن پنجره ها و ورودی های اضافی نماها را غنی سازی کنند.
سرگئی گئورگیفسکی:
کنسرسیوم NEW + Practice + ZOLOTO Group + Chora + Project Group 8 از روش مشارکت ساکنان محلی در بحث تغییرات مهم شهری استفاده کرد ، آنها بزرگترین کنسرسیوم را ایجاد کردند. کار در چنین تیم بزرگی به خودی خود تجربه ای غیرمعمول است که راه حل پیچیده ای را ارائه داده است.
در مورد Voskhod ، تیم پیشنهاد ایجاد عملکرد حیاط محلی را داد که برنامه و محتوای آن توسط خود ساکنان تعیین می شود. در مورد "ورشو" آنها راه دیگری رفتند - آنها عملکرد ورزش و یک سبک زندگی سالم را یافتند که در نزدیکترین منطقه از دست رفته بود. در عین حال ، برنامه ساختمان فقط یک مرکز تناسب اندام نیست ، بلکه یک مرکز تفریحی جدید است ، جایی که مکان ها و خدمات عمومی برای افرادی ایجاد شده است که با موضوع ورزش متحد شده اند. این تیم احتمالاً رادیکال ترین ایده - ساخت استخر شنا در سینما - را ارائه داد. روشن است ، اما اجرای آن گران است ، علاوه بر این ، طراحی مجدد اتاق استخر برای سایر کارها دشوار خواهد بود.
یکی از موفق ترین یافته ها کار تردمیل روی سقف است که به آرامی در پارک ناپدید می شود ، این بهترین ادغام ساختمان با فضای شهری است. ***
فینالیست
امروزه دفتر + Aventica
نویسندگان پروژه تحول سینما "Voskhod" را "پروژه خودمختاری" نامیدند. آنها پس از بررسی پرتره ساکنان محلی و درک نیازهای آنها ، الگویی از یک مرکز تفریحی و آموزشی را پیشنهاد کردند. طبقه اول مختص کارهای تجاری است. تالار شهر در فضای سالن تماشاگران سابق ایجاد شده است.همه محوطه های اصلی در اطراف آن در امتداد محیط قرار دارند - دایره و کلاس های درس ، کافه ها و کافه های ضد کافه ، مغازه های کوچک با پنجره های شفاف. یک مجموعه بازی کوچک با زمین های مخصوص کودکان و ورزش ها در پشت بام ایجاد شده ایجاد شده است.
تصمیم گرفته شد که با کمک بیلبوردهای رنگارنگ ، صفحه نمایش رسانه ها ، اشیا art هنری و مجسمه های بادی ، که به شدت در شب روشن می شوند ، حجم سودمند و اقتصادی سینما در خارج مورد توجه قرار گیرد. به گفته نویسندگان ، مناطق خوابیده و حاشیه ای مسکو نیاز به مناظر خاص خود دارند و آنها را ایجاد می کنند ، و گاهی اوقات پرمدعا و اغراق آمیز می شود. پروژه از این منطق پیروی می کند.
تصویر "ورشو" تا حدودی با آرامش بیشتری حل می شود. نویسندگان با آزادسازی ساختمان از لایه های موقتی و حفظ ظاهر تاریخی آن ، دوره جدیدی را به ارمغان می آورند ه عناصر قابل تغییر که نباید در غیر این صورت چنین تصور شود: یک سطح شیب دار مجسمه سازی که به سقف منتهی می شود ، یا "منظره مریخ" در پشت بام. در داخل ، تنها تغییر اساسی در ساختار ساختمان ، طبقه جدیدی است که طبقه اول را به یک فضای چند منظوره منفرد که به داخل پارک باز می شود ، متحد می کند.
سرگئی گئورگیفسکی:
"کنسرسیوم دفتر امروز + Aventica جسورانه ترین پروژه را دارد. آنها خود را به خیال محدود نمی کردند. از یک طرف ، آنها موفق شدند این ساختمانها را به دلیل اشیا art هنری عمومی و اشکال معماری جسورانه بار دیگر در نقشه شهر قابل توجه کنند ، از سوی دیگر ، آنها به وضوح ، در چارچوب کارهای پیش از پروژه ، نوع شناسی کاربران آینده این فضاها ، سناریوهای اصلی تغییر محتوای عملکردی را ارائه داده و مدل اقتصادی را محاسبه می کنند. اما پروژه آنها "نگاه بیش از حد به آینده" است.
برای Voskhod ، دفتر کاتالوگ اشیا developed (اشکال معماری کوچک ، عناصر طراحی و هنر عمومی) را ایجاد کرده است که می تواند یک ساختمان را واقعا جالب کند. ***