پیکسل نمادی از عصر دیجیتال است ، یک منبع تقریباً نامحدود از الگوهای رنگی ، که در حال حاضر در معماری مدرن بسیار گسترده است. تأثیر پیکسل سازی: هنگامی که تاری تصویر بیت مپ با بزرگنمایی مستطیل های رنگی متناوب جایگزین می شود ، معماران از آن به عنوان یک نقش تزئینی ذاتی استفاده می کنند. گاهی اوقات به آنها کمک می کند تا با مقیاس عظیم ساختمانها کنار بیایند ، گاهی اوقات - بیننده را گیج کنند ، سطح نما را به نوعی "پوست" لکه دار تبدیل کنند ، از خستگی یک ریتم منظم خلاص شوند و احساس را تازه کنند. با این حال ، نقاشان مدتهاست که با این تکنیک آشنا هستند - آنها از زمان پوینتیلیسم ژرژ سئورات ، آن را در حال مطالعه بودند ، در معماری ، انگیزه از دهه 1990 ریشه دوانده است ، با وجود این واقعیت که همه شرایط برای این پیش از این زمانی ایجاد شده بود که پس از توسعه فناوری ، دیوار متوقف شد و به عنوان یک دیوار تحمل کننده ، فقط عملکرد پوسته را حفظ کند - و لوکوربوزیه این واقعیت را فلسفی تفسیر کرد. بنابراین پیکسل ها ، که در ظاهر با آزادی به ظاهر پراکنده شده اند ، پیشینیان و اقوام خود را دارند: به عنوان مثال ، خانه های انبوهی از بلوک های مکعب ، زیستگاه معروف ، می تواند به عنوان یک نوع پیکسل سازی در حجم تصور شود.
این نام ، به طور واضح ، از گرافیک رایانه به ارث رسیده است ، جایی که (در حال حاضر) هر تصویر شطرنجی از نقاط کوچک تشکیل شده است که با دور شدن ادغام می شوند. اصطلاح "هنر پیکسل" برای اولین بار در سال 1982 استفاده شد ، گرچه خود این گرافیک ده سال زودتر ظاهر شد: هنرمندان تصاویر کوچک ، آیکون ها و شخصیت های بازی های رایانه ای را به معنی واقعی به نقطه نشان می دهند. هنگام بزرگنمایی ، این تصاویر ظاهری مشخص "شطرنجی" پیدا کردند. با این حال ، برای دستیابی به اثر ، کافی است هر عکس را ششصد بار در یک برنامه کامپیوتری بزرگ کنید. اتفاقاً ذات پیکسلاسیون دقیقاً در این واقعیت است که مستطیل ها ، معمولاً از یک شکل و اندازه ، خودسرانه رنگ خود را تغییر نمی دهند - به طور ضمنی فرض می شود که پشت آنها چیزی بیشتر است که نمی توانیم ببینیم ، گرچه ما می تواند حدس بزند. ما باید فکر کنیم که این توجیه پیش زمینه ، فرض غیر تصادفی بودن و گنجاندن در چیزی ، با آزادی و تصادفی ظاهری ، و دلیل محبوبیت این فن شد. *** از تاریخ
مجتمع مسکونی Habitat-67 در مونترال / موشه صفدی
مجتمع مسکونی Habitat-67 در سال 1967 برای نمایشگاه معماری و ساخت و ساز Expo-67 در شهر مونترال کانادا ساخته شد. این مجموعه متشکل از 354 بلوک است که با توجه به مجموعه ساخت Lego به یکدیگر متصل شده اند که باعث ایجاد یک ترکیب ساختار چند لایه و پیچیده می شود. هر یک از مکعب ها شامل اتاق های آپارتمان های جداگانه است. سقف های بیرون زده به تراس های باز با باغی سبز تعلق می گیرد.
حجم پیکسل
آسمان خراش ها در Shaoxing / Liu Xiang
قرار است آسمان خراش ها مرکز جدیدی از فرهنگ و خلاقیت را که توسط معمار چینی-آمریکایی لیو شیانگ طراحی شده است ، در خود جای دهند. این مجموعه در امتداد خاکریز Shaoxing واقع شده است و شامل سه برج بلند است که توسط یک استیلوبات متحد شده اند. تجزیه پیکسل حجم های باریک ، مناظر معمولی بازی های رایانه ای قدیمی را به یاد می آورد و تکمیل برجسته چند مرحله ای برج ها ، طبق برنامه نویسنده ، به حرکت پویای رودخانه واکنش نشان می دهد.
هتل شونگ وان / استودیوی هدرویک
آسمان خراش "پیکسل" دیگری توسط توماس هدرویک (استودیو هدرویک) ساخته شد. این برج از مکعب های بتونی و فلزی در اندازه های مختلف ساخته شده است که خود به خود بر روی بوم صاف نما برجسته شده و به نظر می رسد یک برنامه تصادفی خراب باشد. در حقیقت ، هتل 40 طبقه با 300 اتاق کاملاً با ایده نویسنده در مورد حرکت بی پایان ذرات پوسیده و اتصال مجدد مطابقت دارد.
ساختمان مسکونی در تایپه / بزرگ
ساختمان مسکونی Taipei City Wall پیشنهاد شده است که در پروژه BIG در تایپه (تایوان) ساخته شود. معماران با تکنیک های طراحی پیکسل بازی می کنند و حجم خلاقانه ای از مکعب های معمولی را که هر کدام شامل یک آپارتمان جداگانه هستند ، می سازند.رنگ های روشن ، شکل غیرمعمول بلوک ها و تراس های سبز جداگانه برای هر مستاجر ، همراه با تهویه قابل توجه و نور طبیعی ، این خانه را در برابر پس زمینه مسکن استاندارد بسیار جذاب می کند.
نماهای پیکسلی
مجتمع مسکونی Tera 11 در معماران Nanterre / X-TU
در پروژه مجتمع مسکونی 12 طبقه Tera 11 ، نویسندگان آن ، معماران دفتر معماران X-TU ، نه به دلیل راه حل های حجمی ، بلکه به دلیل رنگ آمیزی خاص نما ، یک تصویر پیکسلی ایجاد می کنند. این ساختمان از پنج عنصر حجمی مستطیل شکل تشکیل شده است که از یک قسمت زیرزمین مشترک رشد می کنند. نمای گسترده این مجموعه لعاب دار است. شیشه دارای یک الگوی پیکسل خاص در سایه های خاکستری است. به نظر می رسد تو رفتگی در دیوارهای عمیق رنگ زرد روشن در برابر این پس زمینه محدود پیکسل های تصادفی و "شکسته" ای نیست.
مرکز فرهنگی جینان / استودیوی معماری AS
این مرکز فرهنگی به مناسبت دهمین جشنواره هنرهای چینی توسط دفتر استودیوی معماری AS ساخته شده است. نویسندگان توضیح می دهند که این پروژه براساس تصویر کوه هزار بودا و چشمه های آب گرم واقع در منطقه جینان ساخته شده است. چلپ چلوپ های چشمه های آب گرم که از زمین فوران می کنند ، در نمای مرکز با کمک پانل های آلومینیومی با درجه شفافیت مختلف ، که روی هم قرار گرفته اند ، به تصویر کشیده شده اند. بسیاری از دهانه ها با اشکال و اندازه های مختلف دیوارهای مجموعه را پوشانده و نور کافی را به فضای داخلی منتقل می کنند.
مرکز هنرهای معاصر FRAC / کنگو کوما و همکاران
مرکز هنرهای معاصر FRAC برای شهر مارسی فرانسه طراحی شده است. ساختمان این مرکز در یکی از مناطق دیدنی شهر ژولیت ساخته شده است. نما توسط پانل های متحرک شیشه ای شکل گرفته که می توانند به دور محور خود بچرخند. این پانل ها در زاویه های مختلف واقع شده و نور خورشید را به روش های مختلف منعکس می کنند ، تصویری پیکسلی ایجاد می کنند که بسته به نور و چرخش پانل های "پیکسل" تغییر می کند.
فضای داخلی پیکسل
دفتر Yandex در سن پترزبورگ / Za Bor
در فضای داخلی ، از موضوع پیکسل ها کمتر از طراحی ظاهر خارجی ساختمان استفاده نمی شود. نمونه هایی از فضای داخلی پیکسل نیز در کارهای داخلی دیده می شود. بنابراین ، طراحان استودیوی مسکو Za Bor با فضای داخلی غیرمعمول دفتر Yandex مواجه شده اند که پیکسل ها نقش اصلی را در آن بازی می کنند. در اینجا ، محله غیرمنتظره آیکون های کوچک پیکسل Yandex ، به اشیا بزرگ 3D تبدیل شده و پیکسل های بزرگ شده چند برابر را که در طراحی دیوارها استفاده می شوند - سه بعدی و چند رنگ ، شگفت زده می کند.