دانیل دندرا: "اعتماد عمومی آزادی بیشتری به برنامه ریز می بخشد"

دانیل دندرا: "اعتماد عمومی آزادی بیشتری به برنامه ریز می بخشد"
دانیل دندرا: "اعتماد عمومی آزادی بیشتری به برنامه ریز می بخشد"

تصویری: دانیل دندرا: "اعتماد عمومی آزادی بیشتری به برنامه ریز می بخشد"

تصویری: دانیل دندرا:
تصویری: You MUST RAISE Your STANDARDS! | Tony Robbins | Top 10 Rules 2024, آوریل
Anonim

دانیل دندرا ، بنیانگذار دفتر anOtherArchitect و پروژه OpenSimSim ، در Art-Ovrag 2013 شرکت خواهد کرد. جشنواره فرهنگ جدید باغ شهر در شهر ویکسا ، منطقه نیژنی نووگورود. در بهار 2013 او عضو هیئت داوران مسابقه Balancing Pavilion بود که طی آن بهترین پروژه شی project هنری برای این جشنواره انتخاب شد.

Archi.ru: با پروژه های خود برای شهرها ، شما در تلاش برای بهبود محیط زندگی در آنجا ، راحتی آن را افزایش می دهید. چگونه میزان راحتی را اندازه گیری می کنید؟

دانیل دندرا: ما نه تنها در شهرها مشغول هستیم: در روسیه ، رابطه بین نیازهای شهر و سرزمینهای مجاور را کشف کرده ایم ، بنابراین ، هنگام حل مشکلات شهری ، نباید حومه را فراموش کنیم ، باید جامع فکر کنیم. از نظر اندازه گیری ، بسیاری از پروژه های ما شامل تجزیه و تحلیل داده های وب است. اگر از نظرسنجی های معمول برای بررسی وضعیت قبل و حین کار استفاده کنیم ، در این صورت تعداد پاسخ دهندگان همیشه محدود است و نمی توان پاسخ های آنها را به کل جامعه برآورد کرد. در این حالت ، یک مقدار متوسط معینی بدست می آید و مقادیر شدید نیز نادیده گرفته می شوند ، گرچه غالباً جالب ترین ها هستند. بنابراین ، اکنون ما در حال کشف "داده های کلان" از اینترنت هستیم ، مقدار زیادی اطلاعات که ما ، معماران و شهرنشینان ، اخیراً آموخته ایم تجزیه و تحلیل کنیم ، اگرچه شرکت های تجاری با استفاده از این تجزیه و تحلیل در حال کسب درآمد هستند.

داده های بزرگ آنقدر گسترده هستند که می توانید جزئیات و مقادیر شدید را کاوش کنید یا از فیلترهای مختلف استفاده کنید. منابع این اطلاعات هر سرویس اینترنت جغرافیایی است که مردم در دستگاه های تلفن همراه خود استفاده می کنند: اینستاگرام ، توییتر ، چهار ضلعی. با کمک این داده ها ، می توان زندگی شهری را تجزیه و تحلیل کرد ، و شاخص هایی را برای هر لحظه از زمان به دست آورد ، بنابراین اکنون می توان برنامه ریزی شهری را به عنوان یک فرایند مشاهده کرد. برای درک موفقیت آمیز بودن پروژه ، لازم نیست چندین سال منتظر بمانیم ، می توان اطلاعات را در زمان واقعی خواند ، با مشاهده تغییرات در رفتار افراد ، فهمید که چه چیزی برای آنها راحت است و چه چیزهایی نه.

بزرگنمایی
بزرگنمایی
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
Даниэль Дендра © anOtherArchitect; Yulia Ilina
بزرگنمایی
بزرگنمایی

Archi.ru: بنابراین شبکه های اجتماعی ابزاری مفید برای شهرنشین است؟

DD.: بله ، این یکی از ابزارهای بسیار زیاد است. شهرنشینان شروع به درک اهمیت آن کرده و برنامه های آیفون را توسعه می دهند که به ساکنان امکان می دهد خود اطلاعات را وارد کنند و در نهایت محیط شهری را بهبود بخشند. ما چندین پروژه مشابه در مرحله توسعه داریم ، به عنوان مثال ، در فرانسه ما یک برنامه کنترل جریان آب مانند Foursquare را پیشنهاد کرده ایم ، خدمتی که در آن شما باید در نقاط مختلف شهر ثبت نام کنید و برای آن امتیاز کسب کنید. مردم لحظه بازی و رقابتی را دوست دارند ، بنابراین برنامه بهتر از توصیه "صرفه جویی در مصرف آب - صرفه جویی در محیط زیست" بهتر عمل می کند. بهتر است بگوییم: "ببینید همسایگان شما از آب شما بسیار کمتری استفاده می کنند." علاوه بر این ، چنین برنامه هایی به افراد امکان می دهد تا وضعیت را به صورت واقعی کنترل کنند.

به عنوان مثال ، در آپارتمان قدیمی خود در برلین سالی یک بار قبض آب دریافت می کنم و همیشه معلوم می شود که من حتی بیش از اینکه متر داشته باشم ، بیش از آنچه چانه زدم هزینه کرده ام. بنابراین ، ایجاد محیطی ضروری است که افراد را به موقع از جمله اشتباهات احتمالی آنها آگاه سازد: در حال حاضر سیستم هایی وجود دارند که داده های ایستگاه هواشناسی و دمای آپارتمان را می خوانند و از طریق آیفون کاربر را در چه زمان و چقدر پنجره را باز کنید تا در خانه از درجه حرارت راحت پشتیبانی کنید. این داده های عملیاتی نه تنها توسط متخصصان ، بلکه توسط همه ساکنان مورد نیاز است و تهیه آنها نه به صورت صفحه های خشن با فلش ، بلکه به روشی جالب و جذاب ضروری است.

Сайт Architectuul.com
Сайт Architectuul.com
بزرگنمایی
بزرگنمایی

Archi.ru: بسیاری از پروژه های شما از نظر جمعیتی جذب می شوند. آیا هیچ یک از آنها با روسیه در ارتباط هستند؟

DD.: اکنون ما "ویکی پدیای معماری" - سایت را انجام می دهیم

Architectuul.com ، جایی که شرکت کنندگان زیادی از روسیه وجود دارد. به عنوان مثال ، یکی از آنها تمام ساختمانهای سیرک شوروی را در آنجا منتشر کرد. ما در آنجا یک پایگاه داده بسیار گسترده در مورد سازه گرایی ، مدرنیسم شوروی و … داریم. این موضوع برای یک پروژه آموزشی مانند Architectuul.com بسیار مهم است ، زیرا همیشه "دیواری" بین اروپای شرقی و غربی وجود داشته است: در غرب شما می توانید تشخیص دهید درباره لوکوربوزیه و دیگر استادان غربی ، شاید همچنین در مورد سازه گرایی ، اما هرگز در مورد مدرنیسم شگفت انگیز شوروی. سال گذشته ، به دعوت م Instituteسسه گوته ، به اطراف آسیای میانه سفر کردم و در آنجا تحت تأثیر ساختمانهای مدرنیست دوران اتحاد جماهیر شوروی قرار گرفتم. این مجموعه عظیمی از میراث معماری است که اکنون در معرض خطر است: این ساختمانها با ارزش ارزیابی نمی شوند و در حال تخریب هستند. اما در آنجا می توانید اصول "پایداری" را پیدا کنید ، که برای ما مفید است و برای آن زمان - پیشرفته: به عنوان مثال ، استفاده گسترده از دستگاه های ضد آفتاب در نما. یا: من به تازگی از یکاترینبورگ بازگشته ام ، همچنین معماری جالب توجه قرن بیستم وجود دارد که در غرب چیز زیادی در مورد آنها شناخته نشده است.

بزرگنمایی
بزرگنمایی
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
بزرگنمایی
بزرگنمایی

Archi.ru: و مشارکت عمومی در توسعه پروژه ها ، هنگامی که ساکنان ایده ها و خواسته های خود را ارائه می دهند - آیا شما از آن در کارهای خود برای روسیه استفاده کرده اید؟

DD.: هنگامی که ما در حال انجام پروژه خود برای شهر Satka در منطقه چلیابینسک بودیم ، طبق تعیین تکلیف مسابقه ، مشاوره با ساکنان لازم بود. در آن لحظه ، من تا حدی از مسابقات خسته شده بودم ، اما بسیار جذاب بود: شهری در مرکز روسیه مسابقه ای را با شرکت مردم برگزار می کند. با این حال ، در چنین مواردی ، نمی توانید به طور مستقیم از مردم در مورد معماری و طراحی بپرسید ، زیرا همه در مورد چیزهای مهم ، اغلب کوچک (به عنوان مثال ، زمین های بازی سگ) صحبت خواهند کرد که به کار در مرحله اولیه پروژه یا در مقیاس بزرگ کمک نمی کنند. بنابراین ، ما به یک بازی خاص برای جلب علاقه ساکنان و یافتن نظر آنها در مورد موضوعات مهم برای پروژه رسیدیم. وقتی شروع به بازی کردیم ، معلوم شد که تقریباً همه افراد حاضر در صحبت می خواهند. البته درک واقعی خواسته های مردم و تفسیر صحیح آنها در چارچوب یک پروژه آسان نیست ، اما ما باید یاد بگیریم که چگونه این کار را در اسرع وقت انجام دهیم.

به طور کلی ، کار با مردم بسیار مهم است: جشنواره Art-Ovrag در Vyksa دقیقاً جالب است زیرا به ساکنان محلی خطاب می شود ، اشیا art هنری برای آنها به آنجا آورده می شود. امسال من در هیئت داوران جشنواره بودم ، که بهترین پروژه غرفه متعادل کننده را انتخاب کرد و ما در مورد این واقعیت صحبت کردیم که دفعه بعد ساکنان می توانند در رای گیری شرکت کنند ، زیرا انتخاب متخصصان اغلب دشوار است در خارج ، و این ابهام - به ویژه در روسیه - منجر به اتهاماتی مانند "نتایج از قبل شناخته شده بود." بنابراین ، هر چقدر شفافیت بیشتر باشد ، اعتماد مردم به سیستم بیشتر می شود و اعتماد بیشتر ، آزادی برنامه ریز بیشتر است.

Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
بزرگنمایی
بزرگنمایی
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
Штаб-квартира компании «Магнезит» в Сатке © anOtherArchitect
بزرگنمایی
بزرگنمایی

Archi.ru: درباره جشنواره Art-Ovrag و مسابقه پروژه Balancing Pavilion برای ما بگویید.

DD.: غرفه متعادل سازی یک ساختمان آزمایشی است و مختصر آن بسیار سست بود: باید چیزی غیر معمول و ابتکاری طراحی شود. بسیار مهم است که برگزار کننده مسابقه و جشنواره ، شرکت صنعتی OMK ، مستقر در Vyksa ، به معماران و طراحان فرصت لازم برای آزمایش و اجرای ایده های خود را بدهد. و اگر این آزمایشات باعث شود که یک یا دو نفر از ساکنان محلی متفاوت به دنیا نگاه کنند ، کافی است. لطفا توجه داشته باشید: نوآوری ها بیشتر در شهرهای بزرگ ، بلکه در شهرهای کوچک اتفاق نمی افتد - مانند Weil am Rhein در آلمان ، جایی که ویترا معماران را برای ساختن ساختمان های تجربی در پردیس خود دعوت می کند. صنعت خودرو از نزدیك اشتوتگارت نه برلین آغاز شد. و در روسیه ، جشنواره هایی مانند Art-Ovrag ، توجه را از مسکو ، سن پترزبورگ ، سوچی به مراکز غیر پایتخت منتقل می کنند. این شهرهای کوچک به کارآفرینان ، صنعت گرانی نیاز دارند که به شهر خود افتخار می کنند و می خواهند کاری به سود ساکنان آن انجام دهند.

به اندازه کافی عجیب ، شرکت های صنعتی در روسیه مسئولیت اجتماعی بیشتری نسبت به اروپا دارند.در اروپا ، شرکتی مانند نوکیا با دریافت یارانه از اتحادیه اروپا ، کارخانه ای را در شهری مانند بوخوم احداث می کند ، اما به محض توقف پرداخت هزینه اتحادیه اروپا ، تعطیلی تولید ، اخراج 1000 کارگر و انتقال به یک کشور ارزان تر ، در این مورد ، مجارستان ، و سپس دیگری در جایی. چنین شرکت های بزرگی در حال حاضر از شهرهایی که در آنها ظاهر شده اند و کارخانه های آنها واقع شده است جدا شده اند. شرکت های بزرگ روسی ، مانند OMK در Vyksa و گروه Magnezit در Satka ، هنوز هم ریشه و احساس تعلق خود به یک شهر خاص را احساس می کنند ، و تلاش می کنند تا میهن کوچک خود را توسعه دهند.

Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
Ярославский Агропарк. Интеграция цифровых медиа в сельскохозяйственный проект © anOtherArchitect & TDI
بزرگنمایی
بزرگنمایی
بزرگنمایی
بزرگنمایی

Archi.ru: آزمایشی مشابه در پرم وجود داشت ، آنها سعی کردند "یک پایتخت فرهنگی" جدید ایجاد کنند ، اما این ابتکار با مقاومت برخی از ساکنان روبرو شد ، بدیهی است که این ابتکارات هنری و اشیا art هنری برای آنها یک حمله بیگانه و سرمایه ای به شهرشان به نظر می رسید. فکر نمی کنید این مشکلی در کار با مناطق ، به ویژه با شهرهای کوچک است؟

DD.: من خودم در سال 2007 در مسابقه PermMuseumXXI شرکت کردم ، بنابراین این شهر را می شناسم ، آنجا بوده ام. در پرم ، روش کاملاً متفاوتی وجود داشت ، سرمایه گذاری های کلان ، آنها معماران "فوق ستاره" را دعوت کردند: این تلاش ها برای تغییر شهر "با چکش" بود. یک روش موفق تر ، شروع با آزمایش های کوچک است. جشنواره ویکسا اکنون فقط برای سومین بار برگزار می شود ، این جشنواره به عنوان یک رویداد بسیار کوچک آغاز شد و از آن زمان رشد کرده است. ما خودمان همیشه از یک رویکرد مشابه استفاده می کنیم: Yaroslavl Agropark پروژه ما در یک منطقه روستایی در نزدیکی Yaroslavl است ، Pioner-Resort یک اردوگاه سابق است ، همچنین در نزدیکی Yaroslavl ، در هر دو این کارها ما طراحی را به عنوان یک فرآیند در نظر می گیریم. ما یک استراتژی توسعه برای مشتری برای 40 سال آینده ایجاد کرده ایم ، زیرا منطقه کشاورزی بسیار بزرگ است ، 8000 هکتار - به اندازه منهتن. و ما برای آن مفهومی را برای سال 2050 ایجاد کردیم ، به طوری که مشخص شود در چه جهتی حرکت می کنیم ، اما این دقیقاً مفهوم است ، می تواند در هر زمان تغییر کند. و روند اجرا شامل مراحل کوچکی است که هر یک از آنها نیاز به سرمایه گذاری قابل توجهی دارد و منافع آن را برای ساکنان محلی به همراه دارد. هر یک از این مراحل یک آزمایش است ، اگر شکست بخورد ترسناک نیست ، زیرا مقیاس کمی است و در مرحله بعدی ما چیز دیگری را امتحان خواهیم کرد. و اگر موفقیت آمیز باشد ، می توانیم دامنه آن را افزایش دهیم.

بزرگنمایی
بزرگنمایی
بزرگنمایی
بزرگنمایی

به همین ترتیب ، در Satka ، همراه با Magnezit ، یک راهنمای هویت شرکتی برای طراحی ساختمان های صنعتی ایجاد کرده ایم که توسط کارمندان و هنرمندان بازدید کننده استفاده خواهد شد. همه این پروژه ها کاملاً متفاوت از اوضاع در پرم است ، جایی که پروژه های بزرگی وجود داشت ، جایی که آنها می خواستند شهر را کاملا تغییر دهند ، از دفتر KCAP برای توسعه طرح جامع دعوت کردند ، یک مسابقه برای ساختمان موزه برگزار کردند ، و

رئیس هیئت داوران وی در نهایت موفق به طراحی موزه دیگری در آنجا شد: داستانی عجیب که نشان می دهد این کار نباید انجام شود. از آنجا که فرایند طراحی برای مردم نیز فرصتی برای شرکت در آن است: ساکنان می توانند هر ایده را درک کنند ، آنها اصلا احمق نیستند. و نتیجه کار از پایین به بالا است ، بر خلاف مسیر پرم ، جایی که همه پروژه ها از بالا کاشته شده است.

Archi.ru: پروژه شما در Satka با مشارکت ساکنان در قالب یک بازی: آیا این پروژه برای Magnezit است یا برای یک میدان شهر؟

DD.: این یک پروژه برای میدان Satka است که با آن در مسابقه برنده شدیم ، اما اکنون ما در حال کار با Magnezit و سایر اشیا in در این شهر هستیم و همه جا ساکنان را به شرکت دعوت می کنیم.

Archi.ru: و بنابراین شما به تدریج Satka را تغییر می دهید؟

DD.: من کم کم دارم روسیه رو عوض می کنم!

توصیه شده: