برای تیم نیکیتا یاوین ، این دومین پروژه در قزاقستان است. همانند کاخ خلاقیت دانش آموزان ، معماران از انگیزه های معماری ملی قزاقستان در پروژه خود استفاده کردند. و اگر کاخ به نوعی پارافره یوز عشایر سنتی تبدیل شده باشد ، اکنون هرم استپی منبع الهام شده است و اصل حرکت مارپیچی اساس مفهوم معماری است. فضای موزه به صورت مارپیچی سازمان یافته است ، نمایشگاه های آن باز می شود و جریان های بازدید کننده حرکت می کنند. نیکیتا یاوین توضیح می دهد: "مارپیچ قدیمی ترین نماد تلاش در جهت مرکز ، به سوی روشنگری و درک معنای زندگی است." - مارپیچ با فرآیندهای دوره ای خود ، توسعه ابدی را نشان می دهد: تغییر فصل ، رشد و کمرنگ شدن ماه ، تولد و مرگ. به نظر ما می رسید که برای موزه ای که نمایشگاه آن به طور خاص به تاریخ ، چرخه ها و چرخش های آن اختصاص دارد ، این تصویر کاملاً متناسب است ».
در مسیر توسعه یافته دو مسیر مارپیچ اصلی وجود دارد. یکی از داخل ساختمان عبور می کند و با حرکت در امتداد آن ، بازدید کنندگان از موزه این فرصت را خواهند داشت که گشت و گذار مستمر در تاریخ قزاقستان از دوران باستان تا به امروز داشته باشند. رمپ مارپیچی دوم ساختمان را از بیرون پیچیده است - این یک مسیر پیاده روی است که در امتداد سقف بهره برداری شده سازه قرار دارد. در امتداد آن می توانید به بالای مجموعه صعود کنید ، و در این مسیر به پانورامای آستانه و نقش برجسته هایی با مضامین تاریخ قزاقستان نگاه کنید و یک روبان مداوم در نما ایجاد کنید. همچنین مهم است که در هر طبقه رمپ های بیرونی و داخلی توسط معابر مخصوص به هم متصل شوند ، بنابراین در هر زمان از مطالعه تاریخ می توان به آشنایی با مناظر امروزی روی آورد.
بنابراین ، ساختار موزه را می توان به عنوان دو زیگورات تو در تو توصیف کرد. درست است که خود معماران گرچه شباهت آشکار با این بناهای باستانی را انکار نمی کنند ، اما اصرار دارند که ساختمان آنها ابتدا از تپه ها - هرم های استپی ، قابل اعتمادترین حافظان آثار فرهنگ مادی مردم عشایر الهام گرفته شده است. تپه های موجود در قزاقستان و آلتای اغلب دارای شکل پلکانی "a la ziggurat" بودند - معانی معنای هر دو نوع ساختمان به تصویر یک کوه مقدس برمی گردد که با درخت جهان تاجگذاری شده است. به هر حال ، قرار است چندین درخت در سطح بالایی ساختمان کاشته شود که بالای هرمی دهلیز لعاب دار را احاطه می کند.
چاه نوری که وجود این عنصر بدون ابهام نشان داده شده است ، از کل ساختمان ، از جمله سطح زیرزمینی آن عبور می کند. در سطح منهای 4 متر ، معماران یک دریاچه زیرزمینی قرار می دهند که در ساحل آن سکو آسانسور قرار دارد. این نقطه شروع است ، از اینجا کل ساختار موزه در یک نگاه ظاهر می شود. معماران به عمد یکی از دیوارهای داخلی موزه را لعاب می دهند تا فضای نمایشگاه در پشت آن نمایان شود و نقاشی که تصویر "برش لایه های فرهنگی" را نشان می دهد ، در سطح مبهم مخالف اعمال می شود.
مارپیچ دارای چهار سطح اصلی به صورت عمودی است. هر یک از آنها به دوره تاریخی خود اختصاص داده شده است: باستان ، قبل از شوروی ، شوروی و مدرن - و در هر چرخش مارپیچ ، هفت بخش موضوعی از هم متمایز می شوند: مردم نگاری ، فرهنگ ، علوم ، دین ، هنر ، منابع طبیعی "،" اقتصاد ، سیاست ، جامعه ". شما می توانید با استفاده از پله های متصل به تراز ، نمایشگاه را به ترتیب و در یک بخش انتخاب شده مطالعه کنید.هسته اصلی فضای داخلی ساختمان توسط بودجه اشغال می شود (مسیر خاصی برای آشنایی با آنها در نظر گرفته شده است) ، در اطراف دهلیز گروه بندی شده اند و کلیه اماکن کمکی و خدماتی موزه در قسمت زیرزمینی سازه متمرکز شده اند.
این پروژه فراهم می کند که با بالا رفتن از یک آسانسور پانوراما به سطح بالا ، بازدید کنندگان می توانند از یک بخش شیب دار ملایم از بخش زمان های باستان به بخش های تاریخ مدرن جمهوری قزاقستان عبور کنند. از نظر استعاره ، این سفر را می توان به عنوان فرود از قله های کوه به یک دره شکوفا تصور کرد. و ، همانطور که مشخص شد ، این بسیار منطبق با ایده های متخصصان قزاقستان در مورد توسعه کشورشان است - ساختار موزه اختراع شده توسط استودیو 44 به ویژه توسط همه اعضای هیئت داوران مورد توجه قرار گرفت.