راه حل های شتاب 3D حرفه ای NVIDIA

راه حل های شتاب 3D حرفه ای NVIDIA
راه حل های شتاب 3D حرفه ای NVIDIA

تصویری: راه حل های شتاب 3D حرفه ای NVIDIA

تصویری: راه حل های شتاب 3D حرفه ای NVIDIA
تصویری: فعال سازی GPU در پریمیر و افتر افکت و افزایش سرعت رندر amozesh afzayesh render 2024, مارس
Anonim
بزرگنمایی
بزرگنمایی

ایجاد گرافیک سه بعدی از یک فرایند پیش پا افتاده که به رویکرد یکپارچه هم به نرم افزار و هم به سخت افزار نیاز دارد ، فاصله دارد.

کارت گرافیک های حرفه ای امروزی تلفیقی با تکنولوژی پیشرفته هستند که ترکیبی از یک واحد پردازش گرافیکی چند هسته ای قدرتمند (GPU) با معماری و نرم افزار موازی برای استفاده کامل از منابع کامل GPU است.

همانطور که می دانید ، معماری موازی به دور از همه موارد قادر به افزایش عملکرد چند برابر در مقایسه با معماری کلاسیک CPU نیست. اول از همه ، این معادلات دیفرانسیل ، محاسبه گرافیک ، هیدرودینامیک و غیره است. یک عنصر مهم در دسترس بودن کد برنامه صحیح است ، که "موازی سازی" وظایف انجام شده را به حداکثر می رساند. و اگر همه این شرایط برآورده شود ، بازده سیستم چندین برابر می شود.

گرافیک سه بعدی حرفه ای از بسیاری جهات نه تنها در مورد نمونه سازی دیجیتال سه بعدی است. همچنین تعدادی از وظایف خاص برای محاسبه پویایی فرایندهای فیزیکی ، تجسم واقع گرایانه و سایر موارد است که برای حل آنها شتاب دهنده های گرافیکی حرفه ای خاصی ایجاد می شود.

یک کارت گرافیک پیشرفته و پیشرفته - یک راه حل متشکل از یک سخت افزار - یک کارت گرافیک - و یک مجموعه از درایورهای منحصر به فرد بهینه شده برای برنامه های حرفه ای. در تولید کارت های ویدئو و درایورهای حرفه ای برای آنها ، بر قابلیت اطمینان و عملکرد بدون دردسر در طولانی مدت تأکید می شود. بنابراین ، آنها چند برابر قابل اعتمادتر از کارت های ویدیوی بازی هستند ، و درایورهای آنها برای تولید کنندگان برنامه های حرفه ای تأیید شده اند.

جالب ترین راه حل های سخت افزاری و نرم افزاری در این زمینه امروز توسط انویدیا با مجموعه کارت های گرافیک حرفه ای NVIDIA Quadro FX ارائه شده است.

در اینجا لیستی از وظایف اصلی که چنین کارت هایی قادر به حل آنها هستند وجود دارد:

  • ارائه سریع و با کیفیت گرافیکی در برنامه های CAD.
  • شتاب سخت افزاری فیزیک با استفاده از موتور NVIDIA PhysX ؛
  • پشتیبانی از تصاویر استریوسکوپی
  • اشعه ردیابی سیستم محاسبه OptiX؛
  • پشتیبانی از CUDA - یک محیط توسعه که به شما امکان می دهد برای کارهای پیچیده محاسباتی که مربوط به گرافیک نیستند ، نرم افزاری بنویسید.

همانطور که می بینید ، دامنه کارهایی که باید حل شوند بسیار گسترده است و فقط به محاسبه گرافیک محدود نمی شود. بیایید سعی کنیم با جزئیات بیشتری به هر یک از این نکات بپردازیم.

NVIDIA Quadro FX مجموعه ای از کارت گرافیک های حرفه ای است که به طور خاص برای برنامه های گرافیکی سه بعدی مانند Autodesk 3ds Max ، AutoCAD ، Autodesk Inventor ، Autodesk Revit و … طراحی شده است. تقریباً همه کارت های گرافیک حرفه ای NVIDIA سرعت ارائه گرافیک بسیار سریع تری نسبت به کارت های گرافیک معمولی سفارشی ارائه می دهند. در این حالت ، کیفیت تصویر و عمر مفید را فراموش نکنید. این شاخص ها برای کارت های حرفه ای نیز به طور قابل توجهی بالاتر است.

موتور فیزیک سخت افزار PhysX مدت هاست که در بازی های ویدیویی جایگاهی کسب کرده است ، جایی که لازم است انفجارها ، آتش سوزی ، آب ، تخریب اشیا، و غیره را در زمان واقعی محاسبه کند. اما ثابت شده است که این فناوری برای متخصصان نیز بسیار مفید است. به طور خاص ، PhysX به طور فعال به عنوان یک افزونه در Autodesk 3ds Max و Autodesk Maya استفاده می شود و به شما امکان می دهد شبیه سازی هایی از بافت ها ، مایعات ، بدن سخت و نرم را ایجاد کنید.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

خود این افزونه از وب سایت NVIDIA بصورت رایگان قابل بارگیری است.

عملکرد استریوسکوپی فناوری است که در سالهای اخیر باد دوم را دریافت کرده است. بسیاری از استودیوهایی که علاوه بر نسخه معمولی ، انیمیشن سه بعدی ایجاد می کنند ، باید نسخه استریو را نیز برای سینماهای ویژه اقتباس کنند. NVIDIA عینک هایی را تولید کرده است که به شما امکان می دهد به صورت استریو با مدل های سه بعدی کار کنید. اصل کار بر اساس مکانیسم های شاتر تعبیه شده در عینک است ، که امکان انتقال تصویر را در طیف رنگی کامل ، برخلاف عینک های دو رنگ ساده فراهم می کند.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

البته ، مدل های حجمی 3D در ویوپورت به شما امکان می دهد تا در فضای صحنه ایجاد شده بهتر حرکت کنید. ایجاد سینمای استریوسکوپی بدون چنین فناوری کاملاً غیر قابل تصور به نظر می رسد.

سیستم محاسبه اشعه اشعه OptiX یک فناوری است که توانایی انجام عکسبرداری نهایی پروژه شما را چندین برابر سریعتر فراهم می کند! فقط کافی است بگوییم که بخش معروف جلوه های ویژه Lucas Films ، Industrial Light & Magic ، مسئول جلوه های بصری Pirates of the Caribbean ، Iron Man ، Transformers ، Indiana Jones و غیره است که در حال حاضر در حال ساخت یک مزرعه رندر جدید بر اساس پردازنده های گرافیکی NVIDIA.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شایان ذکر است که فناوری های ارائه واقع گرایانه محدود به فناوری OptiX نیستند. NVIDIA اخیراً تصاویر ذهنی ارائه دهنده اشعه ذهنی را بدست آورده است. پس از همکاری در رابط بین نرم افزار تصاویر ذهنی و سخت افزار NVIDIA ، محصول جدید و منحصر به فردی به نام iray معرفی شد. توسعه دهندگان ادعا می کنند که iray در نسخه جدید ray ray 3.8 گنجانده خواهد شد. خیلی زود ما قادر به ارائه پروژه های خود با استفاده از پرتوی ذهنی خواهیم بود ، نه با استفاده از پردازنده مرکزی ، که در واقع برای چنین محاسباتی در نظر گرفته نشده است بلکه از GPU NVIDIA استفاده شده است.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

چند کلمه در این مقاله باید در مورد فناوری CUDA گفته شود ، که توسط آخرین نسل کارت های گرافیک NVIDIA پشتیبانی می شود. CUDA معماری است که از قدرت پردازنده گرافیکی برای محاسبات عمومی استفاده می کند. در حقیقت ، این یک محیط توسعه است که به شما امکان می دهد هر محاسباتی را که معماری پردازنده موازی برای آن ترجیح دارد ، انجام دهید. در حال حاضر ، معماری CUDA از زبان های برنامه نویسی C ، C ++ ، Fortran پشتیبانی می کند و این محدودیت نیست. بستر CUDA تقریباً امکانات نامحدودی را برای استفاده از منابع GPU برای محاسبه هر نوع پیچیدگی فراهم می کند.

فناوری ها ساکن نیستند ؛ بلکه برعکس ، در سال های اخیر شاهد رشد نمایی آنها و ظهور جهت های جدید توسعه بوده ایم. امروزه کارت گرافیک در رایانه متخصص 3D نه تنها وسیله ای است که هنگام کار با مدلهای پیچیده سه بعدی سرعت فریم را افزایش می دهد ، بلکه ابزاری است که تقریباً در تمام تنوع خود کار را با گرافیک سه بعدی تسریع می کند.

حتی چنین حق امتیاز CPU سال های گذشته ، به عنوان رندر نهایی ، اکنون با موفقیت به "شانه" پردازنده های گرافیکی منتقل شده است ، که تقریباً در همه جا منجر به افزایش چند برابر سرعت محاسبه تصویر نهایی یا فیلم می شود.

توصیه شده: