فضاهای سه بعدی - موشهای سه بعدی

فهرست مطالب:

فضاهای سه بعدی - موشهای سه بعدی
فضاهای سه بعدی - موشهای سه بعدی

تصویری: فضاهای سه بعدی - موشهای سه بعدی

تصویری: فضاهای سه بعدی - موشهای سه بعدی
تصویری: فیلم شکار هیولا دوبله فارسی 2024, آوریل
Anonim

هنگامی که من در اتوکد به صورت دو بعدی طراحی می کردم ، موقعیت ساده بود: دو جهت قرار دادن نقاشی و یک چرخ ماوس برای بزرگنمایی و کوچک نمایی. وقتی تصمیم به تسلط بر 3D CAD گرفتم ، بلافاصله بلافاصله با این سوال روبرو شدم: "چگونه یک مدل سه بعدی را بچرخانیم و اجزای مونتاژ را با استفاده از ماوس که فقط در دو صفحه حرکت می کند ، قرار دهیم؟" همانطور که بر این برنامه تسلط داشتم ، با ویژگی هایی مانند 3D Orbit ، Object View ، Show Selected و سایر ابزارهای کار با مدل های سه بعدی ، و سپس مجموعه کلیدهای میانبر برای موقعیت یابی مواجه شدم … اما احساسی که می تواند باشد مانند به روشی دیگر ، ناپدید نشده است. پس از مدتی ، با موس SpaceMouse Classic 3D آشنا شدم (اکنون دیگر در دسترس نیست). ایده انجام اقدامات حرکت مدل با دست خالی از ماوس مورد علاقه من قرار گرفت. درست است ، در ابتدا خیلی خوب کار نمی کرد: مدل از لبه صفحه خارج شد ، سپس "کج" چرخید ، اما بعد از 15 دقیقه مانند یک ابریشم رفتار کرد. اکنون به این نکته رسیده است که اگر هنگام طراحی ماوس سه بعدی معمول خود را زیر دست چپ خود نداشته باشم ، کار با آن ناخوشایند می شود. علاوه بر این ، کار با دو دست بسیار وقت گیر است. در این مقاله سعی می کنم به طور دقیق توضیح دهم موش های سه بعدی چیست و چگونه کار شخصی که با 3D کار می کند را ساده می کنند.

ماوس سه بعدی یک دستکار است که یک وسیله موقعیت یابی سه بعدی با یک جوی استیک برای کار در سیستم های طراحی سه بعدی یا در برنامه هایی است که نیاز به کنترل حرکت اشیا in در فضای سه بعدی دارد. دستکاری کننده در سمت دیگر صفحه کلید از طریق ماوس نصب شده است. بنابراین ، در حالی که دست راست در حال انجام عملیات با یک موش معمولی است ، چپ می تواند ماوس سه بعدی را دستکاری کند. البته این الگوریتم کار برای افراد راست دست فرض می شود ، زیرا دست چپ دستها عوض می شوند (شکل 1).

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 1. موقعیت دست ها در حالی که از ماوس و دستگاه اشاره استفاده می کنید

چه کسی به موش های سه بعدی نیاز دارد؟ پاسخ به این س isال آسان است - برای هر کسی که از برنامه های سه بعدی استفاده می کند. برخی از برنامه ها و برنامه ها در جدول 1 ذکر شده اند.

جدول 1. محدوده ها و برنامه های کاربردی برای موش های سه بعدی

طرح

مخترع Autodesk

اتوکد

اتوکد مکانیکی

معماری

اتوکد

معماری اتوکد

GIS

اتوکد نقشه 3D

اتوکد Civil 3D

گوگل ارث

طراحی / مدل سازی سه بعدی

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max Design

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk AliasStudio

موش های سه بعدی از بیش از 120 برنامه سیستم عامل مانند ویندوز ، Mac OS X ، Linux ، UNIX پشتیبانی می کنند. اخیراً روند استفاده از موشهای سه بعدی در صنعت بازی وجود دارد.

استفاده از موش های سه بعدی باعث می شود که بسیاری از عملیات ها به صورت موازی انجام شوند (به عنوان مثال چرخش یک مدل با یک دستیار سه بعدی و انتخاب یک ابزار طراحی با یک موش دو بعدی) ، که به طور قابل توجهی در زمان صرفه جویی می کند. نمودار زیر (شکل 2) گردش کار را با و بدون یک دستکاری کننده 3D نشان می دهد.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 2. طرح صرفه جویی در وقت هنگام کار فقط با یک ماوس دو بعدی (بالا) و هنگام کار با یک دستکاری کننده 3D (پایین)

عنصر اصلی ماوس سه بعدی کنترل کننده حرکت است که در همه مدل ها اصل عملکرد یکسانی دارد. شش درجه آزادی (سه خطی و سه زاویه ای) حرکت و چرخش مدل را از هر جهت فراهم می کند. در این حالت ، می توانید درجه آزادی را خاموش کنید ، محورها را معکوس کنید ، عملکردهای بزرگنمایی / حذف و بالا / پایین را عوض کنید. سرعت حرکت / چرخش بستگی به نیرویی دارد که به کنترل کننده حرکت وارد می شود. حساسیت نیرو از طریق صفحه تنظیمات قابل تنظیم است.

در حال حاضر ، چهار مدل از دستگاه وجود دارد.مشخصات اصلی آنها در جدول 2 ارائه شده است.

جدول 2. ویژگیهای اصلی مدلهای 3D موش

حرفه ای

تعداد کلیدها ، رایانه ها

15

21

31

وزن ، گرم

250

479

593 (USB) ، 619 (سریال)

850

880

ابعاد (طول x عرض x ارتفاع) ، میلی متر

68x68x46

78x78x53

194x139x58

236x143x53

231x150x58

مدل SpaceNavigator برای نوت بوک ها و SpaceNavigator دارای دو دکمه است که می تواند برای فراخوانی دو عملکرد مختلف برنامه یا میانبر صفحه کلید مورد نیاز (به عنوان مثال ، ALT + TAB) اختصاص داده شود. علاوه بر این ، اگر برنامه ای دارای محیط کار متفاوت باشد ، می توان به هر یک از آنها دو ابزار منفرد اختصاص داد. به عنوان مثال ، هنگام کار در محیط Sketch از Autodesk Inventor ، می توانید ابزاری مانند Circle و Line و هنگام کار در محیط Assembly ، Insert Component و Constraints را تعیین کنید. در عین حال ، تعیین مجدد توابع بسیار ساده است: کافیست صفحه تنظیمات را باز کنید ، یک دسته را انتخاب کنید و سپس دستور مورد نیاز را به قسمت کلید مربوطه منتقل کنید (شکل 3).

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 3. روش اختصاص کلیدهای "داغ" بر روی ماوس سه بعدی

در مدل هایی مانند SpaceExplorer و SpacePilot ، کلیدهای بیشتری وجود دارد (شکل 4).

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 4. گروه های کلید در مدل های SpaceExplorer (چپ) و SpacePilot (راست)

در دستگاه ها ، آنها به گروه تقسیم می شوند:

1) کلیدهای "اصلاح کننده" ESC ، SHIFT ، CTRL و ALT که به همان روشی هستند که کلیدهای مربوطه روی صفحه کلید کار می کنند.

2) گروهی از کلیدهای بالا ، راست ، چپ و جلو که امکان دسترسی به پیش بینی های سنتی (نمای جلو ، راست ، چپ ، بالا) از مدل سه بعدی را فراهم می کنند. هنگام کار در حالت سه بعدی ، امکان فعال کردن حالت 2 بعدی برای حرکت سریع ، بزرگ یا کاهش پیش بینی وجود دارد.

3) کلید Fit (نمایش همه) مدل 3D را بزرگنمایی می کند تا به طور کامل در پنجره گرافیکی نمایش داده شود.

4) کلید Panel پانل تنظیمات را فراخوانی می کند ، از طریق آن عملکردها دوباره تعیین می شوند و دستگاه پیکربندی می شود.

5) کلیدهای "+" و "-" حساسیت کنترل کننده حرکت را به زور تنظیم می کنند.

6) دو کلید قابل تنظیم که می توان به دو ابزار کاربردی مختلف اختصاص داد.

7) کلید Dom عملکرد حرکت مدل را همزمان فقط در یک محور فعال یا غیرفعال می کند.

8) شش دکمه قابل برنامه ریزی.

9) نمایشگر LCD که نام ابزارهای اختصاص داده شده به دکمه های قابل برنامه ریزی را نمایش می دهد.

10) کلید پیکربندی ، که امکان تغییر مجموعه شش دکمه قابل برنامه ریزی را فراهم می کند.

به عنوان مثال ، هنگام کار در محیط Assembly ، مجموعه 1 ممکن است شامل ابزارهایی مانند درج کامپوننت ، محدودیت ها ، کپی و غیره باشد و مجموعه 2 در همان محیط ممکن است شامل آرایه ، اجزای آینه ای و غیره و غیره باشد. تعداد مجموعه های تولیدی محدود نیست (من حوصله ایجاد 300 دستگاه را داشتم ، به سختی کسی ممکن است به تعداد بیشتری نیاز داشته باشد). برای کسانی که از دستورات کلید پیش فرض شماره 1-3 ناراحت نیستند ، امکان تغییر آنها وجود دارد (به عنوان مثال ، 15 ابزار منحصر به فرد را می توان به مجموعه "ساخت 300" اختصاص داد).

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 5. اختصاص دادن دستورات منحصر به فرد به کلیدها

در شکل 6 به وضوح مزیت استفاده از ماوس سه بعدی را برای یک کار کوچک در سه برنامه مختلف CAD نشان می دهد. همانطور که از نمودارها برمی آید ، زمان طراحی 37٪ و "مسافت پیموده شده" ماوس - 47٪ کاهش یافته است.

کسانی که در برنامه های سه بعدی کار می کنند ، می دانند که مهمترین زمان در یک پروژه است ، و بازیگران 3D در این زمان صرفه جویی می کنند.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

شکل. 6. نمودار "مسافت پیموده شده" و زمان طراحی. مقیاس بالایی ماوس 2D است ، مقیاس پایین ماوس 3D است.

کمی در مورد پیشرفته ترین ماوس

بزرگنمایی
بزرگنمایی

از نظر فنی پیشرفته ترین موس تا به امروز ، SpacePilot PRO است. این مدل جای بررسی دقیق دارد. از مدل قبلی خود ، مدل SpacePilot ، بهترین ها را به ارث برده است و علاوه بر این ، بسیاری از امکانات جدید را پیدا کرده است. بیایید با جزئیات بیشتری در مورد آنها صحبت کنیم.

این مدل دارای یک سنسور موقعیت دوم است که می تواند انحراف 4 میکرون (حدود 25/1 ضخامت موی انسان) را تشخیص دهد. این به طور طبیعی باعث می شود تا موش دقیقاً ممکن قرار گیرد.

دکمه های بیشتری روی دستگاه وجود دارد و بسیاری از آنها دارای دو عملکرد هستند - بسته به اینکه چه فشار طولانی یا کوتاه ساخته شده است.به عنوان مثال ، با یک فشار کوتاه بر روی دکمه چرخش 90 درجه مدل در جهت عقربه های ساعت چرخانده می شود ، در حالی که با یک فشار طولانی آن را در خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخاند.

به لطف این ویژگی ها ، نماهای استاندارد بیشتری وجود دارد. اکنون می توان این مدل را از جلو / عقب ، بالا / پایین ، چپ / راست ، در دو نمای ایزومتریک و همچنین در جهت عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت چرخاند.

اساساً 10 کلید عملکرد وجود دارد: هر 5 کلید به دلیل فشار کوتاه یا طولانی کلید ، دو عملکرد دارند.

بزرگنمایی
بزرگنمایی

اما بیشتر از همه ، صفحه نمایش بزرگ رنگی توجه را به خود جلب می کند. اکنون می توانید نه تنها نام ابزارهای اختصاص داده شده به کلیدهای عملکرد را بخوانید ، بلکه کارهای نامه ، تقویم و Outlook و همچنین خواندن RSS را مشاهده کنید.

به طور کلی ، ماوس جدید از قابلیت مفید گسترده تری برخوردار است و شایسته است که یک همراه وفادار یک متخصص 3D باشد.

/ نویسنده: الکسی سیدوروف /

توصیه شده: